TERA Europe − Fate of Arun

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Danselune

La nouvelle classe de TERA vous impressionnera avec ses mouvements agiles et ses mystérieux pouvoirs ! La Danselune attaque ses cibles de ses pas de danses gracieux et mortels. À partir du mardi 4 avril, lancez-vous dans la bataille avec votre fauchard.

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Présentation de la nouvelle classe :

 

aperçu :

Nom Danselune Race Castanic
Zone de départ Île Marchepierre Sexe Femme
Niveau de départ 1 Arme Fauchard lunaire
Style de combat Attaquant de mêlée Armure Cuir

 

Compétences actives :

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Frappe croissante


  • Disponible à partir de : niveau 1
  • Consomme : rien
  • Effet de l'infusion au noctenium : aucun
[Effet] Vous brandissez votre fauchard lunaire et vous ruez vers l'avant pour attaquer. Si 4 coups font mouche, le temps de rechargement de la Frappe éthérée est réinitialisé. Les joueurs touchés sont stupéfiés. La probabilité de coups critique du quatrième coup de Frappe croissante est quintuplée.

[Utilisation] Maintenez la touche de compétence enfoncée ou appuyez dessus de manière répétée pour effectuer 4 attaques consécutives.
Glyphe Coût en points Effet
[Commun]
[Inhabituel]
3
3
Augmente les dégâts de la compétence de 20%.
Augmente les dégâts de la compétence de 25%.
[Commun] 3 Augmente la régénération de PM de 15%.
[Commun] 4 10% de chances d'augmenter la vitesse d'attaque de 15% pendant 10 secondes.

 


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Effervescence


  • Disponible à partir de : niveau 28
  • Consomme: 48 PM
  • Effet de l'infusion au noctenium : aucun
[Effet] Vous faites tournoyer deux fois votre fauchard lunaire dans un vaste arc de cercle autour de vous. Un coup réussi étourdit la cible pendant 2,5 secondes.
Glyphe Coût en points Effet
[Commun] 3 Les dégâts de la Frappe éthérée augmentent de 25% quand la compétence est utilisée dans un enchaînement.
[Commun]
[Inhabituel]
4
4
Réduit le temps de recharge de 20%.
Réduit le temps de recharge de 25%.

 


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Piqué lunaire


  • Disponible à partir de : niveau 16
  • Consomme: 190 PM
  • Effet de l'infusion au noctenium : augmente les dégâts
[Effet] Vous faites exploser au sol la puissance accumulée du clair de lune. Un coup réussi à de fortes chances de projeter les cibles par terre.

[Utilisation] Vous disposez d'un délai de 4 secondes pour utiliser Frappe éthérée comme compétence d'enchaînement.

[Sceau lunaire] Un coup réussi marque l'adversaire de 2 sceaux lunaires.
Glyphe Coût en points Effet
[Commun]
[Inhabituel]
[Rare]
4
3
3
Augmente les dégâts de la compétence de 20%.
Augmente les dégâts de la compétence de 25%.
Augmente les dégâts de la compétence de 30%.
[Commun] 5 Double le taux de coups critiques.
[Commun] 4 Réduit le temps de recharge de 25%

 


InGame_Skill
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Ruée lunaire


  • Disponible à partir de : niveau 10
  • Consomme: 48 PM
  • Effet de l'infusion au noctenium : aucun
[Effet] Vous vous ruez vers l'avant et infligez des dégâts à tous ceux que vous percutez. Les joueurs touchés sont stupéfiés.

[Utilisation] Cette compétence est déployée dans votre direction de déplacement.

[Sceau lunaire] L'attaque appose un sceau lunaire sur les adversaires qui en sont dépourvus.
Glyphe Coût en points Effet
[Commun] 3 Réduit le temps de recharge de 20%.
[Inhabituel] 2 Augmente les dégâts de la compétence de 20%.

 


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Coup de vortex


  • Disponible à partir de : niveau 40
  • Consomme: 238 PM
  • Effet de l'infusion au noctenium : augmente les dégâts
[Effet] Vous brandissez votre fauchard lunaire au-dessus de votre tête pour attirer les adversaires à vous (y compris les monstres moyens et les joueurs). Vous avez ensuite de fortes chances de projeter l'adversaire à terre d'une frappe puissante. Le dernier coup porté a deux fois plus de chance d'infliger un coup critique.

[Sceau lunaire] Chaque coup porté appose un sceau lunaire.
Glyphe Coût en points Effet
[Commun]
[Inhabituel]
5
5
Double le taux de coups critiques.
Triple le taux de coups critiques.
[Commun] 4
4
Restaure 3% du total de PV à chaque coup porté.
Restaure 5% du total de PV à chaque coup porté.
[Commun] 3 Réduit le temps de recharge de 15%
[Inhabituel] 3 Augmente les dégâts de la compétence de 25%.

 


InGame_Skill
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Frappe éthérée


  • Disponible à partir de : niveau 1
  • Consomme: 150 PM
  • Effet de l'infusion au noctenium : augmente les dégâts
[Effet] L'adversaire est propulsé en hauteur avant d'être projeté au sol. L'attaque propulse les monstres petits et ordinaires dans les airs avant de les jeter à terre. Les joueurs touchés 2 fois ont de fortes chances d'être renversés. Vous disposez d'un délai de 4 secondes pour utiliser Poussée terrestre et Piqué lunaire comme compétence d'enchaînement.

[Sceau lunaire] Après 2 coups portés, l'adversaire est marqué d'un sceau lunaire.
Glyphe Coût en points Effet
[Commun]
[Inhabituel]
4
4
Augmente les dégâts de la compétence de 20%.
Augmente les dégâts de la compétence de 25%.
[Commun] 2 Réduit le coût en PM de 125
[Inhabituel] 4 Double le taux de coups critiques.

 


InGame_Skill
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Double impulsion


  • Disponible à partir de : niveau 20
  • Consomme: 100 PM
  • Effet de l'infusion au noctenium : aucun
[Effet] Vous réalisez des sauts périlleux et lancez 3 attaques rapides avec vos armes. Les deux premières attaques stupéfient les joueurs. La troisième attaque a de fortes chances de renverser l'adversaire. Si la dernière attaque n'est pas effectuée dans un délai de 5 secondes après les deux premières, le temps de rechargement est enclenché.

[Utilisation] Maintenez la touche de compétence enfoncée ou appuyez dessus de manière répétée pour effectuer les 3 attaques à la suite.

[Sceau lunaire] Si vous parvenez à porter les trois coups, le temps de rechargement de Frappe éthérée est réinitialisé et l'adversaire est marqué d'un sceau lunaire.
Glyphe Coût en points Effet
[Commun] 3 Réduit le temps de recharge de 20%.
[Commun]
[Inhabituel]
3
3
Les dégâts de toutes les compétences d'attaque augmentent de 15% pendant 3 secondes.
Les dégâts de toutes les compétences d'attaque augmentent de 20% pendant 3 secondes.

 


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Pleine lune


  • Disponible à partir de : niveau 65
  • Consomme: 175 PM
  • Effet de l'infusion au noctenium : aucun
[Effet] Vous projetez l'énergie du clair de lune au sol pour infliger des dégâts dans un vaste rayon et diffuser l'aura lunaire. Appuyez à nouveau sur la touche de compétence pour dégainer une arme qui provoque une explosion et inflige d'importants dégâts. Les adversaires ont de fortes chances d'être renversés.
Si la première attaque inflige des dégâts à des adversaires situés dans le rayon d'action, tous les membres de raid bénéficient de l'effet "Brouillard de pleine lune" qui octroie les effets suivants :
  • Les dégâts de compétences des membres de raid augmentent de 20 % par cumul.
  • La puissance d'attaque de la deuxième attaque de la compétence Pleine lune augmente de 20 % par accumulation et les chances de porter un coup critique augmentent selon un facteur de 0,2.
Pendant que la "Lune sanguine" est active, l'effet "Brouillard de pleine lune sanguine" est accordé et octroie les effets suivants :
  • Les dégâts de compétences des membres de raid augmentent de 30 % par cumul.
  • La puissance d'attaque de la deuxième attaque de la compétence Pleine lune augmente de 30 % par accumulation et les chances de porter un coup critique augmentent selon un facteur de 0,3.
Le "Brouillard de pleine lune" et le "Brouillard de pleine lune sanguine" peuvent être accumulés jusqu'à 5 fois.

[Utilisation] Appuyez sur la touche de compétence pour déclencher la première attaque. Activez une nouvelle fois la touche de compétence dans un délai situé entre 1 et 7 secondes pour déclencher la seconde attaque.
Glyphe Coût en points Effet
[Commun]
[Inhabituel]
6
5
Réduit le temps de recharge de 20%.
Réduit le temps de recharge de 20%.
[Commun]
[Inhabituel]
2
1
Réduit le coût en PM de 50.
Réduit le coût en PM de 50.
[Inhabituel] 4 Augmente les dégâts de la compétence de 20%.

 


InGame_Skill
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Poussée terrestre


  • Disponible à partir de : niveau 6
  • Consomme: 150 PM
  • Effet de l'infusion au noctenium : augmente les dégâts
[Effet] Vous enfoncez violemment votre fauchard lunaire dans le sol.

[Utilisation] Vous disposez d'un délai de 4 secondes pour utiliser Frappe éthérée comme compétence d'enchaînement.

[Sceau lunaire] Un coup réussi marque l'adversaire d'un sceau lunaire.
Glyphe Coût en points Effet
[Commun]
[Rare]
5
4
Double le taux de coups critiques.
Triple le taux de coups critiques.
[Commun]
[Rare]
4
3
Augmente les dégâts de la compétence de 20%.
Augmente les dégâts de la compétence de 25%.

 


InGame_Skill
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Percée lunaire


  • Disponible à partir de : niveau 8
  • Consomme: 200 PM
  • Effet de l'infusion au noctenium : augmente les dégâts
[Effet] Vous libérez l'énergie de clair de lune concentrée dans le fauchard lunaire pour infliger des dégâts aux ennemis. Le clair de lune libéré transperce les ennemis dans un rayon de 30 m. Quand l'attaque touche des adversaires renversés ou suspendus dans les airs, elle leur inflige un coup critique.

[Utilisation] Regardez dans la direction de l'adversaire puis activez la compétence.

[Sceau lunaire] Si l'attaque touche une cible déjà affectée par un sceau lunaire, le temps de rechargement de Frappe éthérée est réinitialisé et un sceau lunaire supplémentaire est apposé.
Glyphe Coût en points Effet
[Commun] 3 Augmente la vitesse d'incantation de 20%.
[Commun] 2 La vitesse de déplacement est réduite de 50% pendant 5 secondes.
[Commun] 4 Double les dégâts sur les cibles renversées.
[Commun]
[Inhabituel]
5
5
Double le taux de coups critiques.
Triple le taux de coups critiques.

 


InGame_Skill
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Écho de nouvelle lune


  • Disponible à partir de : niveau 46
  • Consomme: 119 PM
  • Effet de l'infusion au noctenium : aucun
[Effet] Explosion de sceaux lunaires Vous déclenchez une frappe qui fait exploser tous les sceaux lunaires affectant les adversaires. Plus il y a de sceaux lunaires, plus les dégâts infligés sont importants. Par ailleurs, l'adversaire est propulsé dans les airs. L'attaque a de fortes chances de stupéfier les joueurs et les monstres moyens. Quand un joueur affecté par 7 sceaux lunaires est touché, vous lui infligez d'importants dégâts supplémentaires. La probabilité de coups critiques de cette compétence est multipliée par 3.

[Utilisation] Regardez dans la direction de l'adversaire et activez la compétence pour déclencher la première attaque. En appuyant à nouveau sur la touche de compétence, vous pouvez effectuer une deuxième attaque sur les cibles affectées par 7 sceaux lunaires.

[Sceau lunaire] Si la seconde attaque réussit, l'adversaire est marqué de 2 sceaux lunaires.
Glyphe Coût en points Effet
[Commun]
[Inhabituel]
2
1
Réduit le coût en PM de 50.
Réduit le coût en PM de 50.
[Commun]
[Inhabituel]
[Rare]
4
3
3
Augmente les dégâts de la compétence de 20%.
Augmente les dégâts de la compétence de 25%.
Augmente les dégâts de la compétence de 30%.
[Commun] 3 Réduit le temps de recharge de 15%.

 


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Lune sanguine


  • Disponible à partir de : niveau 58
  • Consomme: 1000 rayons de lune
  • Effet de l'infusion au noctenium : aucun
[Effet] Le sang qui coule sur la lame du fauchard lunaire permet d'aiguiser le clair de lune. L'effet de Lune sanguine permet de réinitialiser le temps de rechargement pour toutes les compétences dont il est inférieur à 60 secondes (exceptées Esquive et Réaction). Vous bénéficiez des effets suivants : - La puissance augmente de 50 - La vitesse d'attaque augmente de 20 % - La portée des attaques augmente de 20 % - Le temps de rechargement est réduit de 60 % pour toutes les compétences dont il est inférieur à 60 secondes

[Utilisation] La compétence peut être utilisée une fois les rayons de lune entièrement chargés.
Glyphe Coût en points Effet
[Commun] 5 La durée de l'effet augmente de 15%.

 


InGame_Skill
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Collision lunaire


  • Disponible à partir de : niveau 4
  • Consomme: 143 PM
  • Effet de l'infusion au noctenium : augmente les dégâts
[Effet] Vous braquez votre fauchard lunaire vers l'avant et provoquez une onde de choc de clair de lune. Chaque coup porté inflige l'effet "saignement". Au sixième cumul, l'effet "collision" est octroyé et étourdit la cible pendant 4 secondes.

[Sceau lunaire] Si la dernière attaque réussit, sa probabilité d'apposer un sceau lunaire augmente de 100 %.
Glyphe Coût en points Effet
[Commun] 3 Un coup réussit génére 5 rayons de lune.
[Commun]
[Inhabituel]
5
4
Augmente la puissance des coups critiques de 2.
Augmente la puissance des coups critiques de 2.
[Commun] 4 Les dégâts de la Frappe éthérée augmentent de 25% quand la compétence est utilisée dans un enchaînement.

 


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Esquive


  • Disponible à partir de : niveau 1
  • Consomme : rien
  • Effet de l'infusion au noctenium : aucun
[Effet] Vous tournoyez vers l'avant pour esquiver les attaques adverses. Le temps de rechargement ne s'enclenche pas après la première utilisation mais seulement quand la compétence est activée une deuxième fois dans un délai de 4 secondes. Si « Esquive » est activée au moment parfait pendant une attaque, la manœuvre d'esquive réussit et l'effet « cruauté » est enclenché. Quand l'effet est actif, la prochaine attaque portée dans un délai de 10 secondes a 100 % de chances d'infliger un coup critique (sauf Frappe croissante).

[Utilisation] Pour utiliser la compétence, maintenez la touche de direction enfoncée pendant que vous esquivez l'attaque.
Glyphe Coût en points Effet
[Commun] 3 30% de chances de supprimer le temps de rechargement.
[Commun]
[Inhabituel]
3
2
Une esquive réussie annule le temps de rechargement de Collision lunaire.
Une esquive réussie annule le temps de rechargement de Collision lunaire.

 


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Assaut fugace


  • Disponible à partir de : niveau 2
  • Consomme: 91 PM
  • Effet de l'infusion au noctenium : aucun
[Effet] Vous faites une pirouette en abattant votre arme pour toucher les cibles situées autour de vous. Le temps de rechargement de Frappe éthérée est réinitialisé au moment de l'attaque.
Glyphe Coût en points Effet
[Commun] 3 Les dégâts de la Frappe éthérée augmentent de 25% quand la compétence est utilisée dans un enchaînement.
[Inhabituel] 3 Augmente les dégâts de la compétence de 20%.

 


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Écho de lune


  • Disponible à partir de : niveau 1
  • Consomme : sceaux lunaires
  • Effet de l'infusion au noctenium : aucun
[Effet] Explosion de sceaux lunaires Vous faites détoner tous les sceaux lunaires. La cible subit des dégâts accrus jusqu'au septuple en fonction du nombre de sceaux lunaires situés dans un rayon de 6 m autour de la cible. Si vous êtes affectée par un sceau lunaire, vous infligez des dégâts aux cibles dans un rayon de 6 m. L'attaque a de fortes chances de stupéfier les cibles. Vous régénérez 100 PM par coup porté. (Plusieurs coups portés simultanément comptent comme un seul coup.) Le temps de rechargement de la compétence est réinitialisé en cas de cibles affectées par 7 sceaux lunaires Les chances de coups critiques de la compétence sont triplées.

[Utilisation] Cette compétence peut être activée sur des adversaires affectés par un nombre donné de sceaux lunaires. Essayez d'attirer vos ennemis à proximité des adversaires portant des sceaux lunaires afin d'infliger des dégâts supplémentaires.
Glyphe Coût en points Effet
[Commun]
[Inhabituel]
[Rare]
4
3
3
Augmente les dégâts de la compétence de 20%.
Augmente les dégâts de la compétence de 20%.
Augmente les dégâts de la compétence de 30%.
[Commun] 3 Un coup réussit génére 5 rayons de lune.

 


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Bénédiction lunaire


  • Disponible à partir de : niveau 52
  • Consomme: 114 PM
  • Effet de l'infusion au noctenium : aucun
[Effet] Utilisez cette compétence pour bénéficier de l'effet « Bénédiction lunaire » et réduire les dégâts subis de 70 % en continu. Vous êtes immunisée contre le renversement, la stupeur et le repoussement pendant toute la durée de l'effet.
Glyphe Coût en points Effet
[Commun] 4 Restauration de 3% du total de PV toutes les secondes pendant 12 secondes.
[Commun] 4 Réduit le temps de recharge de 20%.

 


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Réaction


  • Disponible à partir de : niveau 12
  • Consomme : rien
  • Effet de l'infusion au noctenium : aucun
[Effet] Vous attaquez l'adversaire en vous relevant. Vous pouvez uniquement utiliser cette compétence après avoir été renversée. En utilisant cette compétence, vous bénéficiez de l'effet "Réaction" et êtes immunisée contre le renversement, la stupeur, l'étourdissement et le repoussement pendant 2 secondes.
Glyphe Coût en points Effet
[Commun] 4 Augmente les dégâts de la compétence de 20%.
[Commun] 4 Réduit le temps de recharge de 20%.

 


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Puissance lunaire


  • Disponible à partir de : niveau 34
  • Consomme: 60 PM
  • Effet de l'infusion au noctenium : aucun
[Effet] Vous rassemblez tous les sceaux lunaires affectant les adversaires et bénéficiez d'un sceau lunaire supplémentaire.

[Sceau lunaire] En utilisant cette compétence, vous apposez un sceau lunaire sur vous-même.
Glyphe Coût en points Effet
[Commun] 3 Réduit le temps de recharge de 20%.

 


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Éclipse de lune


  • Disponible à partir de : niveau 24
  • Consomme: 50 PM
  • Effet de l'infusion au noctenium : aucun
[Effet] Vous utilisez le pouvoir de la lune pour vous téléporter derrière une cible sur une distance maximale de 17m. Les personnages touchés sont stupéfiés. Vous ne subissez aucun dégât pendant la téléportation.

[Utilisation] Visez l'adversaire puis activez ensuite la compétence.

[Sceau lunaire] Si la cible touchée est affectée par un sceau lunaire, le temps de rechargement de Frappe éthérée est réinitialisé.
Glyphe Coût en points Effet
[Rare] 4 Les dégâts de compétence de la prochaine attaque augmentent de 30%.

 


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Gravitation lunaire


  • Disponible à partir de : niveau 12
  • Consomme: 53 PM
  • Effet de l'infusion au noctenium : aucun
[Effet] Tous les adversaires situés dans un rayon de 12 m affectés par des sceaux lunaires sont attiré vers la cible. Les monstres sont étourdis pendant 3 secondes. Les joueurs sont immunisés contre cette compétence pendant 20 secondes. Si vous avez un sceau lunaire, vous attirez les cibles à vous.

[Utilisation] Cette compétence s'applique aux adversaires affectés par des sceaux lunaires.
Glyphe Coût en points Effet
[Commun] 3 Les dégâts d'Echo de lune augmentent de 25% quand la compétence est utilisée dans un enchaînement.

 


Compétences passives :

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Rayons de lune

  • Temps de recharge : aucun
  • Effet:
    Après un coup réussi, vos rayons de lune ne chutent pas pendant 30 secondes. L'utilisation de Lune sanguine épuise l'intégralité de vos rayons de lune.

Icon_Skill
Vestige de clair de lune

  • Temps de recharge : aucun
  • Effet:
    Les coups critiques permettent de marquer les petits monstres, les monstres moyens et les joueurs d'un sceau lunaire. En revanche, les compétences Écho de lune et Écho de nouvelle lune n'apposent pas de sceaux lunaires en cas de coup critique.
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Écho de lune renforcé

  • Temps de recharge : aucun
  • Effet:
    Quand les compétences Écho de lune et Écho de nouvelle lune frappent de plein fouet, le facteur de coups critiques est quadruplé.

Icon_Skill
Frappe croissante renforcée

  • Temps de recharge : aucun
  • Effet:
    Quand la compétence Frappe croissante touche quatre fois des monstres, le facteur de coups critiques est quadruplé.

Nouvelles coiffures :