TERA Europe − Fate of Arun

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Sanctuaire de Velik

Après que vous avez emprunté la Porte souterraine de Velika pour avancer en direction de la déesse Velik, vous continuez votre route dans le Sanctuaire de Velik. Lakan emploie sa magie sombre pour retenir cette divinité captive et a détruit la route qui mène à elle. Enfourchez un pégase pour rejoindre le Jardin du Temple, affrontez les sbires ressuscités de Lakan et affrontez le mal dans toute sa splendeur.

RÉCAPITULATIF DU DONJON :

Mode normal Mode difficile
Pour les groupes de 5 joueurs Absent de la mise à jour 55
Téléportail sur l'Escalier de Velik
Niveau d'objet minimum requis : 423 Absent de la mise à jour 55
Accès à partir du niveau 65
3 boss
1 accès quotidien, 2 pour les membres du club Absent de la mise à jour 55

Remarque : la mise à jour 55 contiendra tout d'abord la version normale de ce donjon. La mise à jour 56 prévue pour le mois de juin introduira la version difficile et ses défis encore plus retors !

DARKAN RESSUSCITÉ

'un croiseur céleste à l'autre : le combat que vous avez dû mener face à Darkan lors de votre première rencontre n'était rien, comparé au redoutable défi que le démon enflammé représente depuis que Lakan l'a réveillé ! Il est temps mettre un terme à ce maléfice une bonne fois pour toutes !

Puisque Darkan n'a évidemment pas oublié ses batailles passées, il tentera de vous terrasser à l'aide de plusieurs attaques déjà connues. Mais sa résurrection lui a également octroyé de nouvelles forces et techniques de combat.

Générateurs de magie

Quand ses PV passent sous la barre des 95 %, Darkan invoque des générateurs de magie (niveau 1) en bordure de la pièce et étend une surface incandescente sur laquelle vous ne devez pas marcher.

Après quoi, Darkan peut prononcer une ou deux fois par minute la formule suivante : « Je vais en exterminer au moins un ! » avant de focaliser son attaque sur un joueur unique. Le joueur visé doit se précipiter vers un des générateurs pour y faire échouer l'attaque. Cela permet de détruire le générateur et d'interrompre partiellement le cercle incandescent qui entoure la pièce.

Cette action est importante, car lorsque Darkan lance l'ordre « Brûlez en un tas de cendres ! » pour enflammer toute la pièce, il n'y a qu'à proximité d'un générateur détruit que vous serez protégé de sa colère. Après chacune de ces attaques, qui interviennent environ une fois toutes les deux minutes quand ses PV sont inférieurs à 85 %, Darkan remplace chaque générateur détruit.

Quand ses PV passent sous la barre des 50 %, Darkan tente le tout pour le tout : il ne peut pas se permettre d'essuyer une nouvelle défaite, car Lakan ne lui donnera certainement pas de troisième chance. Tous les générateurs de niveaux 1 sont remplacés par des générateurs de niveau 2. Après quoi, il lui arrive de s'exclamer « Je vais tous vous exterminer ! » avant d'attaquer tous les joueurs avec une météorite. Les générateurs de magie doivent désormais subir au moins 4 impacts avant d'être détruits.

Un avertissement à l'attention des soigneurs : Darkan punit toute tentative de ressusciter un membre du groupe par une attaque. Quand vous utilisez votre compétence, Darkan s'empresse de la faire avorter en vociférant « Votre temps est compté ! » Ceci s'applique également à l'utilisation de parchemin de résurrection. En revanche, sa compétence est soumise à un temps de rechargement de 90 secondes.

Quand il ne lui reste plus que 25 % de PV, Darkan sombre dans une rage féroce. Sa puissance d'attaque augmente de 10 % jusqu'à la fin du combat et sa vitesse de déplacement de 5 %. À compter de ce moment, il ne lance plus de vastes attaques de zone et vous ne devez donc plus chercher à détruire les générateurs.


DKURION RESSUSCITÉ

Votre deuxième adversaire est Dkurion, également réveillé d'entre les morts. Le terrifiant boss final du temple sanglant s'appuie sur un schéma d'attaque familier qu'il agrémente de quelques tactiques inédites.

Dans ce combat aussi, Dkurion invoque ses serviteurs une fois ses PV à 90 %. Vous devez alors les tuer avant qu'ils ne répandent des boules nocives dans la pièce. Quand Dkurion s'entoure d'une barrière, vous devez vous rapprocher de lui au plus vite car il inflige des dégâts dévastateurs en dehors de sa muraille d'énergie. Mais même à l'intérieur vous n'êtes pas en parfaite sécurité et devez vous déplacer en fonction de motifs qui apparaissent sur le sol afin d'esquiver les dégâts.


PERIMOS REPROGRAMMÉ

Après avoir terrassé Dkurion, vous avez deux options : vous pouvez affronter Perimos pour obtenir, vers la fin du combat, un indice concernant les schémas d'attaque de Lakan, ou vous pouvez vous faufiler hors de sa portée avant d'affronter un groupe d'archidevans.

Quel que soit le sentier choisi, il vous amènera à un téléportail qui vous transporte vers la Résidence de Velik, où Lakan vous attend déjà.

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Lakan

Lakan tire les ficelles de quasiment tous les agissements maléfiques qui ont ébranlé Arborea ces dernières années. Il a accordé une force prodigieuse à une multitude de boss finaux, mais aucun n'a jamais été assez fort pour vous arrêter. Il a donc décidé de prendre personnellement les choses en main ! Il a déjà parqué la déesse gardienne de Velika dans sa propre résidence et se prépare à commettre d'odieux méfaits avec la tablette des titans.

Vous êtes le dernier espoir d'Arborea. Tenez tête à Lakan et sauvez Velik !

Le dieu Lakan est un adversaire puissant qui vous réserve une multitude de mauvaises surprises, même dans la version normale du donjon. Pour ne pas vous gâcher le plaisir de découvrir l'étendue de ses talents, nous ne vous présentons ici qu'un petit avant-goût d'une seule de ses attaques.

« Je vous accorde un petit aperçu de mon âme. »

Quand les PV de Lakan passent sous la barre de 30 %, il vous force à rejoindre le monde des ombres froid et crépusculaire qui est le sien. Évitez de vous faire toucher par l'onde d'énergie qui traverse l'ensemble de la pièce en direction du boss, et utilisez votre compétence d'esquive avant que le monde des ombres ne puisse tout engloutir !

 

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