TERA Europe − Fate of Arun

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Porte souterraine de velika

Entrez dans les profondeurs lugubres d'un royaume enfoui sous la surface de Velika. La mort et la corruption y guettent les aventuriers et seuls les plus valeureux des héros peuvent espérer en ressortir vivant. Réunissez jusqu'à sept joueurs pour vous aventurer au cœur des ténèbres, longez le mystérieux passage souterrain et percez le funeste secret des archidevans !

Récapitulatif du donjon :

Mode normal Mode difficile
Pour les groupes de 7 joueurs
Téléportail sur l'Escalier de Velik
Niveau d'objet minimum requis : 417 Niveau d'objet minimum requis : 423
Accès à partir du niveau 65
3 boss
2 accès quotidiens, 4 pour les membres du club 1 accès quotidien, 2 pour les membres du club

Kabador

Le guide spirituel Kabador, est le premier adversaire retors que vous devez affronter dans la porte souterraine.

L'arsenal de Kabador est principalement constitué d'attaques au corps-à-corps lancées à grands coups de pattes et de griffes.

Une de ses attaques amène ce boss à se recroqueviller avant de foncer à travers la pièce pour infliger des dégâts à tous les joueurs situés sur sa trajectoire. Dans les phases plus avancées du combat, Kabador déclenche cette attaque plusieurs fois de suite.

Bien entendu, les sbires sont également de la partie : Kabador invoque des versions miniatures de lui-même, positionnées en bordure de la pièce et qui se mettent aussitôt à rouler de long en large. Attention : dans les phases avancées du combat, vous devrez affronter plus de sbires qu'au début.


Prokyon

Après une petite altercation avec des archidevans, vous serez confronté à Prokyon, la pierre cyasmique insolite qui sévit dans la deuxième pièce !

Le géant de pierre est doté d'un nombre restreint d'attaques de base : il frappe et piétine avec ses mains et ses pieds pour réduire ses victimes en bouillie.

Sa palette d'attaques inclut également un immense poing de pierre qu'il abat par terre pour faire trembler le sol sur un petit périmètre.

En dehors de ses attaques au corps-à-corps, il peut également s'attaquer aux combattants à distance. Ainsi, une courte incantation lui permet d'invoquer un immense bloc de pierre qu'il fracasse violemment au sol pour infliger d'importants dégâts dans un vaste rayon !

Son coup de fouet lui permet également d'endommager les adversaires distants. Pour lancer cette attaque, Prokyon convertit sa roche en un fouet qu'il fait immédiatement claquer par terre.

Quand vous avez réussi à faire chuter les PV de Prokyon sous la barre des 40 %, le boss se met à tirer des rayons laser. Pour ce faire, il vise un joueur avant de décocher un faisceau d'énergie fait de roche en fusion dans sa direction. Cette attaque fait également apparaître une surface nocive au sol !

Petit tour d'horizon des tas de pierres

Outre ses attaques normales, Prokyon dispose également de trois attaques qui font intervenir des tas de pierres. Par exemple, il s'élève dans les airs avant de retomber violemment au sol en faisant apparaître des tas de pierres. Plus tard dans le combat, il n'hésitera pas à le faire en plein sur la tête d'un joueur.

Quand un ou plusieurs tas de pierres se dressent dans la pièce, Prokyon peut les faire exploser et infliger d'importants dégâts à tous les joueurs situés à proximité.

Vous devez vous servir des tas de pierres pour ne pas subir de dégâts face au deuxième type d'attaque de Prokyon. Prokyon lance une attaque qui inflige des dégâts dans toute la pièce. Pendant qu'il prépare cette attaque, des zones de protection sont mises en évidence derrière les tas de pierres existants. Empressez-vous de rejoindre une de ces zones pour ressortir indemne de l'impact à venir.

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Veldeg

Sitôt Prokyon vaincu, vous devez croiser le fer avec Veldeg, le cobaye de Lakan qui fait figure de boss final.

Ce nouveau type d'adversaire épouse la forme d'un lézard guerrier dont la main gauche est remplacée par une hache et la droite par un boulet métallique et vous donnera bien du fil à retordre avec son arsenal de coups portés vers l'avant et l'arrière.

Vous serez fréquemment confronté à un rayon d'énergie qui s'échappe de son bras droit. Ce rayon est braqué sur un joueur et le poursuit ensuite.

Attention ! Si le joueur visé dirige le rayon vers un cristal situé en bordure de la pièce, ce dernier explosera en infligeant des dégâts à tous les joueurs de l'aire de combat. De plus, la destruction du cristal entraîne l'apparition d'une flaque d'énergie qui scintille régulièrement après quelques secondes et inflige des dégâts mortels.

Une fois ses PV à 89 %, Veldeg répète plusieurs attaques aux quatre coins de la pièce. La première est une attaque de zone simple qui inflige des dégâts dans toute la pièce. Pour sa deuxième attaque, Veldeg saute dans les airs avant d'endommager et de renverser les joueurs en retombant.

Une fois ses PV à 85 %, Veldeg enrichit son arsenal d'une nouvelle attaque déclinée en deux étapes : il attaque tout d'abord dans un cercle restreint autour de lui avant d'étendre ses attaques à toute la pièce.

Une fois ses PV à 79 %, Veldeg se rue en direction d'un des cristaux et le détruit. Cette destruction génère également des dégâts dans toute la zone et fait apparaître une surface nocive. Cette attaque est répétée une fois par tranche de 20 % de PV ou jusqu'à ce que tous les cristaux soient détruits.

La dernière attaque que nous souhaitons vous présenter intervient quand Veldeg passe sous la barre des 50 % de PV. Cette attaque doit être levée deux fois de suite par deux soigneurs différents, sans quoi Veldeg inflige des dégâts élevés à tous les membres du groupe. Pendant que Veldeg prépare cette attaque, il est impératif qu'aucun joueur ne reste dans le cercle central car celui-ci inflige des dégâts continus.

 

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