TERA Europe − Fate of Arun

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Les Ruines de Lachelitas

Les Ruines de Lachelitas forment un écho sinistre à la Forteresse de Lilitas. Au lieu d'y parcourir un jardin bordé d'arbres et habité par Feurosso, vous traversez un champ désolé, envahi par des broussailles tourmentées et gardé par Atrocitas.

L'intérieur de la forteresse est également tombé en ruines. C'est Malgarios qui vous y attend en lieu et place de Kankracire. L'ascenseur de Lilitas est détruit. Un téléportail vous transporte au cœur d'une dimension parallèle dans laquelle sévit l'incarnation cauchemardesque de Lachelitas, ressuscitée par la puissance de Lakan.

LE DONJON EN QUELQUES CHIFFRES :

  • Pour les groupes de 5 joueurs
  • Téléportail des Falaises de la folie
  • Disponible en mode normal et difficile
  • Niveau d'objet minimum requis : 417/422
  • Accès à partir du niveau 65
  • 3 boss
  • 1 accès quotidien, 2 pour les membres du club

Atrocitas

Le premier boss que vous devez vaincre en début d'instance est Atrocitas.


Atrocitas est un Fimbrilisk mutant. Certaines de ses attaques sont communes à la plupart des ennemis de ce type. Ainsi, il bondit sur un joueur et le roue d'attaques en alternant sa pince gauche et sa pince droite.

Mourez !

Pendant le combat, Atrocitas choisit un de ses deux effets néfastes et les étend sur les membres du groupe. Ce système est similaire aux effets de feu et de glace de Kelsaik.

Les affaiblissements Rage d'Atrocitas et Rage du Fimbrilisk ont tous deux une durée de 60 secondes. Ceux-ci tuent le joueur une fois la durée de l'effet écoulée ou si l'effet est cumulé une deuxième fois.

À intervalles réguliers, Atrocitas vocifère le message Mourez ! pour annoncer une vaste attaque de zone. Celle-ci est répartie sur deux cercles, un cercle intérieur bleu qui inflige l'effet Rage d'Atrocitas et un cercle extérieur rouge qui déploie l'effet Rage du Fimbrilisk.

Votre objectif consiste à alterner entre les deux affaiblissements pour échapper à une mort certaine :

  • Si vous êtes affecté par l'effet bleu, vous devez vous placer sur le cercle extérieur pour recevoir alors un effet rouge.
  • Si vous êtes affecté par l'effet rouge, vous devez vous placer sur le cercle intérieur pour recevoir alors un effet bleu.

Attention : une attaque inopinée inflige des dégâts à dans les environs immédiats d'Atrocitas et peut éventuellement modifier la répartition des effets.

  • Atrocitas bleu avec une attaque bleue = pas d'inversion des couleurs (même principe pour rouge avec rouge)
  • Atrocitas bleu avec une attaque rouge = inversion des couleurs (même principe pour rouge avec bleu)

Quand la couleur d'Atrocitas passe au rouge, le cercle intérieur de Mourez ! inflige l'effet rouge tandis que le cercle extérieur déploie l'effet bleu.

Au fur et à mesure que ses points de vie décroissent, Atrocitas augmente la fréquence à laquelle il change de couleur et effectue son attaque inopinée qui inverse les couleurs. Cette dernière inflige 35 000 points de dégâts et doit donc être soigneusement évitée par les soigneurs et les combattants à distance.

Malgarios


Après avoir vaincu Atrocitas ressuscité, vous croiserez le fer avec Malgarios ressuscité, un arachnéen doté d'une multitude d'attaques différentes.

Son arsenal varié rassemble aussi bien des coups de pied sur les adversaires situés devant lui que des coups circulaires et des attaques de zones sur les cibles distantes.

La faim des bébés araignées

Des œufs d'araignées sont dispersés aux quatre coins de la pièce. Au début du combat, un bébé araignée éclot pour vous tourmenter jusqu'à la fin de l'affrontement.

Une jauge se remplit progressivement de 0 % à 100 %. Elle indique le niveau d'appétit du bébé araignée. Une fois arrivé à 100 %, le bébé araignée ne supporte plus d'avoir faim et devient agressif.

Il attire alors un joueur avant de l'étourdir pour lui infliger des dégâts considérables.

Le joueur poursuivi par le bébé araignée doit attirer celui-ci près d'un œuf d'araignée juste avant que la jauge n'atteigne les 100 %. S'il y parvient, le bébé araignée assouvit sa faim et s'endort pendant 30 secondes. À son réveil, la jauge retombe à 0 % et recommence à croître.

Oh, voilà qui devrait être à mon goût.

Mais attention : Malgarios aussi a jeté son dévolu sur les œufs d'araignée. Il tente de marcher en direction du premier œuf d'araignée venu pour le détruire et bénéficier d'un effet qui dure deux heures.

  • Croissance de l'araignée
    • Chaque cumul augmente votre vitesse de déplacement de 10 % et votre puissance d'attaque de 20 %.

Malgarios ressuscité attire tout le monde !

Malgarios entre dans une transe momentanée. Il se prépare alors à attirer tous les joueurs pour leur infliger des dégâts pendant qu'ils sont étourdis.

Pendant la transe, Malgarios subit un affaiblissement qui augmente brièvement sa vulnérabilité aux attaques. Renversez-le au plus vite afin d'échapper à son attaque !

  • Concentration de l'esprit
    • Malgarios ressuscité est absorbé. Il sombre dans un état qui le rend particulièrement vulnérable aux renversements.

Parviendrez-vous à nourrir le bébé araignée à temps où allez vous faire office de casse-croûte ?

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Lachelitas cauchemardesque


Bienvenue dans une nuit d'un noir d'encre où les cauchemars deviennent réalité et où Lachelitas en veut à votre vie. Lakan a ressuscité sa servante en la rendant encore plus puissante que dans la Forteresse de Lilitas. Préparez-vous à subir des attaques dont la cruauté ferait pâlir Shandra Manaya, la Reine des Argons, de jalousie.


Lachelitas se spécialise dans les attaques de griffes dévastatrices et les fera pleuvoir sur votre groupe, et en particulier vos tanks, en alternant la griffe gauche avec la droite.


Dès le début, vous serez confronté à une attaque pendant laquelle Lachelitas se cabre brièvement avant de se ruer sur un joueur (ou sur la position à laquelle un joueur se trouvait juste auparavant).

Une blessure mortelle infligée par Lachelitas

Beaucoup des attaques puissantes de Lachelitas infligent un effet néfaste qui réduit vos PV de 20 % par seconde pendant 15 interminables secondes ! Le soigneur a donc tout intérêt à déployer une compétence de purification au plus vite pour lever l'effet. Vous pouvez également vous empresser d'utiliser votre broche.

L'impact de la faux de Lachelitas est une des attaques qui inflige cet effet. Si vous êtes touché par la faux, vous subissez d'importants dégâts ainsi que ce terrible affaiblissement. Attention : si la faux reste plantée au sol suite à l'attaque, s'ensuit alors une attaque qui entoure Lachelitas et touche tous les joueurs situés dans son environnement immédiat, à l'exception des héros qui lui font face.


Son coup de queue vers l'arrière inflige également la blessure mortelle. Il est souvent suivi par une triple attaque au laser.


La troisième attaque dotée de l'effet est la fameuse « Attaque donut », durant laquelle les dégâts sont tout d'abord infligés dans le cercle extérieur et peu après dans le cercle intérieur, ou inversement, d'abord dedans puis dehors.


Une autre de ses attaques permet à Lachelitas de repousser tous les joueurs situés face à elle dans une zone. Ici aussi, l'effet négatif est déployé.

Acceptez votre destin !

Quand ce message s'affiche, des fragments mortels tombent du ciel sur chaque membre du groupe. Il faut les éviter pour ne pas subir d'effet négatif.

  • Malédiction inexorable de Lachelitas
    • Les attaques de Lachelitas vous infligent 50 % de dégâts supplémentaires.
    • Si vous subissez l'effet une deuxième fois (deuxième cumul), vous mourez sur-le-champ.
    • Les Sphères d'âmes infligent des dégâts doubles.

Lachelitas s'apprête à recourir à la Sphère d'âmes !

Suite à ce message, le boss se rend au milieu de la pièce avant de déployer cinq sphères d'âmes. Celles-ci volent alors depuis le milieu de la pièce jusqu'aux rebords du champ de bataille et les membres du groupe doivent les intercepter.

  • Les sphères blanches infligent 40 000 points de dégâts.
  • Les sphères rouges infligent 80 000 points de dégâts.
  • Les joueurs affectés par l'effet Malédiction inexorable de Lachelitas subissent tous des dégâts doubles.

Si une ou plusieurs Sphères d'âmes atteignent le rebord, elles envoient une onde de dégâts qui traverse la pièce (30 000 points de dégâts). Par ailleurs, elles se dédoublent alors et augmentent ainsi le nombre de sphères qui survolent la pièce. Les nouvelles venues essayent également d'atteindre leur objectif. Si elles atteignent la bordure de la pièce, elles envoient une nouvelle onde de dégâts et se multiplient à leur tour.

Je serai votre destinée !

Peu après l'apparition de ce message, Lachelitas dessine au sol trois cercles consécutifs de rayon croissant. Les dégâts sont d'abord infligés dans le cercle intérieur, puis dans le cercle intermédiaire (mais pas dans le cercle intérieur) et enfin dans le troisième cercle (mais pas dans le premier ni dans le deuxième cercle).


Chaque cercle octroie à Lachelitas un cumul de l'effet Puissance de Lakan, qui augmente respectivement sa vitesse d'attaque de 10 %. La vitesse d'apparition du deuxième et du troisième cercle augmente donc par rapport au premier.

Le soigneur doit s'éloigner du boss (par exemple à l'aide du Fléau d'épuisement) avant que le troisième cercle ne s'efface. S'il n'y parvient pas, les trois accumulations se transforment en Pouvoir ultime de Lakan et le combat est quasiment voué à l'échec pendant 60 secondes.

  • Pouvoir ultime de Lakan
    • Augmente la Puissance de Lachelitas de 1 000 %.
    • Augmente la vitesse d'attaque du boss de 50 %.

Vers la fin du combat, Lachelitas apprend quelques attaques supplémentaires. L'attaque au laser qui était auparavant composée de trois lasers distincts se mue en une série de deux rangées de lasers assorties d'un cercle auquel les joueurs ne peuvent pas échapper pendant la durée de l'attaque. Une fois enfermé, vous devez esquiver les lasers au sein du cercle.


Une onde d'énergie qui se propage dans toute la zone vient s'ajouter aux attaques existantes. Elle inflige des dégâts aux joueurs qu'elle touche et les infecte avec « Une blessure mortelle infligée par Lachelitas ».

Quand Lachelitas se cabre, pensez bien à vous regrouper, étant donné que tous les joueurs sont repoussés en même temps. Le soigneur doit ensuite purifier le groupe au plus vite.


Que pensez-vous de cet adversaire ? Est-il plus difficile à vaincre que Shandra Manaya ? Ou la Reine des Argons reste-t-elle toujours votre pire ennemie ?

 

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