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Enchantement et évolution

Informations générales

Les objets suivants peuvent faire l'objet…

D'enchantements : D'évolutions :
  • Arme
  • Armure : corps
  • Armure : mains
  • Armure : pieds
  • Arme
  • Armure : corps
  • Armure : mains
  • Armure : pieds
  • Ceinture
  • Collier
  • Anneaux
  • Boucles d'oreilles
  • Serre-têtes
  • Broches

Chaque niveau d'enchantement augmente les statistiques de l'attribut principal d'un objet. S'il s'agit d'une arme, c'est le modificateur d'attaque qui augmente et si c'est une armure, son modificateur de défense.

Plus l'enchantement d'une arme est élevé, plus l'effet d'illumination qui l'entoure est prononcé.



Objets scellés

Quand vous obtenez un objet pour la première fois, vous pouvez sélectionner vous-même ses options futures.

Pour effectuer ceci, faites un clic droit sur l'objet puis sélectionnez « Modifier » pour afficher une sélection de ses options disponibles.

Une police de couleur jaune signale les options d'objet optimales pour votre classe. Une fois que vous avez réussi à doter l'objet d'options, vous pouvez vous en équiper.



Enchanter des objets


Le menu d'enchantement vous permet de renforcer des pièces d'équipement.


Pour ce faire, ouvrez la fenêtre à l'aide de la touche « T » ou du bouton de l'inventaire. Placez ensuite votre objet dans le champ prévu à cet effet (l'objet doit se trouver dans votre inventaire).


Une fois l'objet sélectionné, le niveau d'enchantement actuel s'affiche en même temps que le niveau suivant et que les bonus supplémentaires qui en découlent. De plus, vous pouvez y voir quels matériaux sont nécessaires à l'enchantement et sur quelles probabilités de réussite vous pouvez compter pour chaque tentative.


Afin de vous garantir une progression rapide, les premiers objets que vous trouverez au début de vos aventures vous offrent une probabilité de réussite de 100 %. La bonne nouvelle : dans TERA, votre objet ne sera jamais détruit pendant un enchantement, quelle que soit la probabilité de réussite. Chaque échec d'une tentative d'enchantement laisse votre objet dans le même étant qu'avant la procédure et vous bénéficiez même d'un bonus qui augmente la probabilité de 3 % pour votre prochaine tentative !


De nouveaux objets grâce à l'évolution

Une fois qu'un objet a atteint le niveau d'enchantement maximal, vous pouvez le transformer en un nouvel objet plus puissant. Ce processus est appelé « évolution ». Pour les premiers objets obtenus, elle est disponible dès le niveau d'enchantement +6, et pour les équipements plus puissants, seulement à partir de +9. Les détails à ce sujet s'affichent en bas de la description des différents objets.


Le fonctionnement de l'évolution est assez similaire à celui de l'enchantement. Ouvrez le menu en question via la touche « T » ou le bouton de votre inventaire et faites glisser votre objet à l'intérieur. Vous pouvez alors également y voir les matériaux nécessaires et la probabilité de réussite du processus. Dans le cadre de l'évolution, votre pièce d'équipement reste également inchangée en cas d'échec de la tentative.


Si vous parvenez à faire évoluer l'objet, vous devez à nouveau lui assigner des options. Les objets de niveaux supérieurs peuvent obtenir des options supplémentaires plus tard dans le jeu et vous devez donc bien regarder quelles options vous sont les plus favorables.



Enchantements de niveaux supérieurs

Dans ce qui suit, vous en apprendrez plus sur les objets et enchantements de niveaux supérieurs.


Niveau de compétence d'équipement

Tandis que les premiers objets disposent encore d'une probabilité de réussite de 100 %, ce nombre décroît progressivement quand les objets gagnent en puissance. Vous pouvez faire augmenter la probabilité de réussite à l'aide du niveau de compétence d'équipement.

Il s'agit, pour ainsi dire, des points d'expérience des objets d'équipement. Pour récolter des points, vous devez terminer des quêtes journalières dotées de la récompense suivante :


Ainsi, terminer des donjons vous permet non seulement d'accumuler les matériaux nécessaires pour l'enchantement, mais également de récolter des points d'expérience pour votre équipement actuel. Vous augmentez ainsi fortement votre probabilité de réussite !



Options alternées

Parallèlement aux premières options que vous devez sélectionner pour desceller un objet, vous pouvez également sauvegarder une deuxième combinaison d'options.

Les options alternées d'un objet doivent être activées moyennant une cotisation unique. Une fois activées, vous pouvez les utiliser sans restriction. Une simple combinaison de touche sur l'objet suffit : [MAJ] + [Clic droit].

Une fois les options alternées activées, la description de l'objet contient deux boutons qui permettent d'alterner entre les deux configurations d'options.

Les options déverrouillées avec la deuxième série d'options sont tout d'abord sélectionnées au hasard. Si vous le souhaitez, vous pouvez les adapter à vos besoins à l'aide de parchemins semi-énigmatiques.

Chaque objet requiert différentes quantités de parchemins par option. Les options sélectionnées sont sauvegardées comme pour la première configuration et peuvent être utilisées de manière permanente.



Autres conseils et astuces

Conseils

  • Les objets les plus puissants (ceux que vous ne pouvez plus faire évoluer) bénéficient de bonus supplémentaires aux niveaux d'enchantement supérieurs. Ceux-ci sont prédéterminés et ne peuvent pas être modifiés.
  • Par ailleurs, les objets ayant atteint l'évolution maximale peuvent redevenir échangeables à l'aide de parchemins de libération une fois le niveau +7 atteint. Vous pourrez donc revendre cet équipement si vous le souhaitez.
  • Vous pouvez également choisir les options initiales des objets ne pouvant pas être enchantés. Si vous souhaitez modifier leurs options, vous aurez également besoin de parchemins semi-énigmatiques pour bénéficier d'un nouveau choix.
  • Les objets dotés d'options alternées peuvent être sauvegardés dans plusieurs ensembles d'équipement différents. Vous pouvez ainsi naviguer sans problème entre les différentes options via les combinaisons de touches MAJ +1 à MAJ +5.
  • Faites un MAJ + clic gauche sur l'icône d'un objet pour afficher sa description dans une fenêtre indépendante et sélectionner ainsi plus facilement les options alternées.
  • Seuls les objets pouvant être enchantés peuvent également bénéficier d'options alternées. Ainsi, il n'est malheureusement pas possible d'activer les options alternées sur une ceinture ou un anneau.
  • Les membres du club TERA peuvent traverser le donjon Clairière dérobée deux fois par jour avec chacun de leurs personnages. Ce donjon solo permet d'obtenir une multitude de matériaux d'enchantement rudement pratiques !
  • La recherche d'instances vous permet d'afficher sans peine un récapitulatif des objets pouvant être obtenus dans les différents donjons.

Remarques

  • En cas d'enchantement réussi, le niveau de compétence d'équipement de l'objet en question est consommé partiellement.
  • En cas d'échec de l'enchantement, la probabilité de réussite de l'objet en question augmente de +3 % par tentative échouée. Le bonus de probabilité retombe à 0 % en cas de tentative réussi.
  • Quand un objet évolue, il perd toutes ses options, y compris les options alternées. Vous devez donc à nouveau vous acquitter des frais d'activation des options alternées pour le nouvel objet.
  • Quand un objet évolue, il perd toutes ses eaux-fortes.
  • Un objet ne peut pas évoluer s'il est serti de cristaux. Vous devez donc d'abord retirer tous les cristaux.
  • Les cristaux superbes liés à un objet ne peuvent plus y être insérés après l'évolution.