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Ascension bathyssale
Wonderholme
L'Abcès
Fournaise d'Archeron
Faille temporelle
Prison de Lakan
Jeu en solo ou en groupe
Kaprima
Kelsaik
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Ascension bathyssale Groupe de 5 joueurs 3 affrontements de boss
Mephisis, Tantibus et Fulminar vous attendent dans ce camp.

En récompense, vous pouvez empocher 40 statues sacrificielles de Batu par joueur (pour 5 joueurs au maximum) ainsi que 5 points d'appropriation d'âme. Les boss laissent également tomber d'autres matériaux d'enchantement.

Le camp est réinitialisé 10 minutes après votre victoire.
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Wonderholme Groupe de 10 joueurs 1 affrontement de boss
Dans ce camp, vous affrontez Bandersnatch.

En récompense, vous obtenez 40 statues sacrificielles de Batu par joueur (pour 10 joueurs au maximum) ainsi que 10 points d'appropriation d'âme. Les boss laissent également tomber d'autres matériaux d'enchantement.

Le camp est réinitialisé 10 minutes après votre victoire.
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L'Abcès Groupe de 5 joueurs 2 affrontements de boss
Dans ce camp, vos adversaires s'appellent Thalweg et Krakatox.

En récompense, vous pouvez empocher 40 statues sacrificielles de Batu par joueur (pour 5 joueurs au maximum) ainsi que 5 points d'appropriation d'âme. Les boss laissent également tomber d'autres matériaux d'enchantement.

Le camp est réinitialisé 10 minutes après votre victoire.
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Fournaise d'Archeron Groupe de 10 joueurs 4 affrontements de boss
Darumag, Magnarox, Sammar-Sarral et Duras défendent ce camp.

En récompense, vous obtenez 40 statues sacrificielles de Batu par joueur (pour 10 joueurs au maximum) ainsi que 10 points d'appropriation d'âme. Les boss laissent également tomber d'autres matériaux d'enchantement.

Le camp est réinitialisé 10 minutes après votre victoire.
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Faille temporelle Groupe de 5 joueurs 4 affrontements de boss
Eremes, Hemera, Tempas et Valona hantent ce camp.

En récompense, vous pouvez empocher 40 statues sacrificielles de Batu par joueur (pour 5 joueurs au maximum) ainsi que 5 points d'appropriation d'âme. Les boss laissent également tomber d'autres matériaux d'enchantement.

Le camp est réinitialisé 10 minutes après votre victoire.
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Prison de Lakan Groupe de 5 joueurs 2 affrontements de boss
Dans ce camp, vous affrontez Risalke et Risalke la Possédée.

En récompense, vous pouvez empocher 40 statues sacrificielles de Batu par joueur (pour 5 joueurs au maximum) ainsi que 5 points d'appropriation d'âme. Les boss laissent également tomber d'autres matériaux d'enchantement.

Le camp est réinitialisé 10 minutes après votre victoire.
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Kaprima Pour un groupe de 15 à 20 joueurs 1 affrontement de boss dément
Kaprima fait son apparition une fois que vous avez accumulé respectivement 100 points d'appropriation d'âme et de chargement d'énergie. Vous ne disposez que de 15 minutes pour ce combat.

En terrassant Kaprima, vous accomplissez une quête jusqu'alors secrète, qui vous rapporte un grand nombre de statues sacrificielles de Batu, de PE-PEX, de PEX d'équipement, de marques de bravoure d'Élion et d'autre butin.

Avis aux vrais héros : si vous réalisez l'exploit de vaincre Kaprima en moins de 10 minutes, l'affrontement final contre Kelsaik commence au nord-est du désert !
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Kelsaik Pour un groupe de 20 à 30 joueurs 1 affrontement de boss dément
Vous devez d'abord vaincre Kaprima en moins de 10 minutes pour compter parmi les guerriers les plus puissants du Désert de Batu et être digne de relever le défi ultime : Kelsaik.

En terrassant le dieu déchu, vous accomplissez une quête de l'Initiative de l'avant-garde jusqu'alors secrète, qui vous rapporte un grand nombre de statues sacrificielles de Butin, de PE-PEX, de PEX d'équipement, de marques de bravoure d'Élion et d'autre butin.
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Taureaux inoffensifs Pour un ou plusieurs joueurs De nombreux petits monstres
Combattez seul ou avec votre groupe contre des hordes d'adversaires : attaquez les taureaux puis défendez-vous ensuite contre les démons invoqués ! Pour chaque démon vaincu, vous empochez 1 statue sacrificielle brisée que vous pouvez convertir en statues sacrificielles de Batu selon un taux de 5 contre 2.

Chaque monstre éliminé vous rapporte un point de victoire. Étant donné que 100 points de victoire vous rapportent en tout 20 points de chargement d'énergie, il vous faut vaincre 500 ennemis pour empocher 100 points de chargement d'énergie.