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Notes de mise à jour 75 : éveil depuis les ombres

Déchaînez votre puissance ! Prochainement, vous pourrez profiter de nombreuses nouveautés : des compétences d'éveil pour 6 classes, 2 donjons inédits, une interface de jeu améliorée, le système de mentor des donjons, de nouveaux niveaux d'enchantement de l'équipement et bien plus encore ! 


 

Éveil

 

Les 6 classes suivantes reçoivent des compétences d'éveil :

  • Sorcier
  • Archer 
  • Mortiféra
  • Artilleuse
  • Ninja
  • Danselune

À partir du niveau d'objets 428, la série de quête principale vous prépare à l'éveil. Les conditions suivantes doivent être remplies afin de déverrouiller les compétences d'éveil :

  • Vous devez avoir atteint le niveau 65.
  • Votre niveau d'objets doit s'élever à 439 au minimum (ce qui correspond à peu près à l'ensemble de saturne).
  • Vous accomplissez la série de quêtes qui vous envoie directement auprès de Braga, à Hautegarde. Ceci vous permet de prendre part à la fête de Velika et de vous joindre à l'histoire entourant la fête et vos nouvelles compétences.

Vous trouverez une liste détaillée de toutes les nouvelles compétences dans notre Récapitulatif : éveil et nouvelle interface

 

Autres modifications apportées aux classes

 

6 classes éveillées

  • Les classes qui obtiennent des compétences d'éveil pour la première fois à l'occasion de cette mise à jour perdent les bonus de puissance passifs qui visaient, jusqu'à présent, à les mettre sur un pied d'égalité avec les classes déjà éveillées. Toutes les classes (sauf les Mystiques)
    • Ajustement des glyphes recommandés
    • Ajustement des compétences d'enchaînement recommandées

 

Enchantement

Avec la nouvelle mise à jour, il est possible d'enchanter l'équipement du serment héroïque jusqu'au niveau +2. Ceci nécessite, entre autres, les nouveaux matériaux suivants :

  • Métal supérieur inhabituel
  • Arc de dragon
  • Poids
  • Marteau sacré

Vous pouvez récupérer ces objets dans les donjons 5 étoiles à partir de la mise à jour 75. Merci de noter qu'à partir d'un certain plafond, vous ne pouvez plus amasser d'expérience d'équipement.

 

Donjons

Nouveaux donjons

 

Découvrez deux nouveaux donjons spectaculaires d'un coup où vous revivrez l'histoire de Lian, le frère d'Élion, et devrez affronter des ennemis redoutables. La Forteresse de Ténébris et le Hall souterrain de Lian ne demandent qu'à être conquis, aussi bien dans leur version normale que difficile.

Autres modifications

  • Le Temple sanglant de Dkurion ferme ses portes.
  • Les récompenses de certains donjons existants sont ajustées aux nouvelles compétences d'éveil.

 

Interface retravaillée

 

Plus claire, ordonnée et dépouillée : l'interface de jeu de TERA est modifiée et modernisée en profondeur. Vous découvrirez ainsi une réorganisation de l'affichage des points de vie et de mana, mais aussi de nouvelles barres de compétences, un menu épuré, des affichages d'adversaires retravaillés et bien plus encore.

Consultez notre Récapitulatif : éveil et nouvelle interface pour en savoir plus. 

 

Tutorat de donjon 

En soutenant des joueurs novices, vous raflerez d’incroyables récompenses ! Voici les principes du nouveau système : 

  • Si vous avez réussi moins de 5 donjons, que vous êtes là depuis moins de 30 jours ou que vous êtes de retour dans le jeu, vous faites partie des novices 
  • Quand les novices et les joueurs expérimentés réussissent un donjon ensemble, les novices peuvent émettre une recommandation vis-à-vis des joueurs expérimentés 
  • Le système n’est valable que pour les groupes formés à partir de la recherche de donjon
  • Les recommandations sont récompensées par des objets: