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Notes de mise à jour 42.06 : Ombres sinistres

Découvrez la nouvelle classe, explorez plusieurs donjons, revisités ou entièrement nouveaux et laissez-vous griser par le luxe des montures volantes !

  • Notes de mise à jour - version PDF.

Nouveau contenu

  • Nouvelle classe pour Élin : Ninja
  • Montures volantes
  • Cinq nouveaux donjons déclinés en plusieurs niveaux de difficultés
  • Nouveaux objets d'équipement de rang 10

Vous trouverez ici un récapitulatif des nouveautés introduites avec cette mise à jour. Pour plus de détails, merci de consulter nos présentations des nouveautés à venir.

La nouvelle classe

  • Débute le jeu au niveau 1
  • Ajout de deux nouvelles coiffures
  • Ajout d'armes et de costumes adéquats dans la Boutique de coupons de mode

Redécouvrez le monde de TERA sous un tout nouveau jour ! Pour en savoir plus sur cette classe, consultez la présentation dédiée aux Ninjas.

Modifications des donjons

Nouveaux donjons

Les donjons suivants sont accessibles pour la première fois ou rouvrent leurs portes :

·         Temple sanglant de Dkurion (normal/difficile)

o   Les deux modes : 1 accès quotidien (2 pour les membres du club)

·         Laboratoire de Verno (normal/difficile)

o   Les deux modes : 1 accès quotidien (2 pour les membres du club)

·         Wonderholme

o   Un accès quotidien (2 pour les membres du club)

o   Résurrection de néophyte : disponible 5 fois, le coût augmente de 15 % à chaque occurrence

o   Ajout du bonus Plaisir de la fête : 10 joueurs bénéficient ensemble de 100 % de butin supplémentaire

·         L'Abcès (normal)

o   Deux accès quotidiens (4 pour les membres du club)

o   Résurrection de néophyte : disponible 10 fois, le coût n'augmente pas

·         L'Abcès (difficile)

o   Un accès quotidien (2 pour les membres du club)

o   Résurrection de néophyte : disponible 5 fois, le coût augmente de 15 % à chaque occurrence

·         Trône céleste

o   Deux accès quotidiens

Donjons supprimés

Les donjons suivants ne sont plus accessibles pour les modes indiqués entre parenthèses :

·         Faille temporelle (difficile)

·         Cuirassé de Kalivan (normal)

·         Île délaissée (difficile)

·         Ascension bathyssale (normal/difficile)

·         Croiseur céleste l'Opiniâtre (difficile)

·         Pic de l'effroi (1 à 15 / 16 à 22)

Les quêtes, exploits, marqueurs et téléportails correspondants ont été supprimés.

Donjons modifiés

·         Île délaissée (normal)

o   Deux accès quotidiens (4 pour les membres du club)

o   Résurrection de néophyte : disponible 10 fois, le coût n'augmente pas

·         Cuirassé de Kalivan (difficile)

o   Deux accès quotidiens (4 pour les membres du club)

o   Résurrection de néophyte : disponible 10 fois, le coût n'augmente pas

o   Réduction du niveau de difficulté : PV réduits pour les monstres, la Poussière inflammable n'inflige pas de dégâts aux alliés, dégâts réduits de moitié pour certaines attaques de zone

·         Faille temporelle (normal)

o   Désormais accessible 2 fois par jour (4 pour les membres du club)

·         Clairière dérobée

o   PV et puissance d'attaque adaptés au nouvel équipement

·         Ajustement du niveau d'objet requis pour les donjons suivants :

o   Manoir sinistre : 76 --> 66

o   Ascension de Saravash : 87 --> 77

o   Refuge des cultistes : 116 --> 96

o   Tombe des Nécromanciens : 138 --> 118

o   Labyrinthe d'or : 166 --> 146

o   Repaire d'Akasha : 166 --> 146

o   Jardin céleste de Saleron : 186 --> 166

o   Labyrinthe de la Terreur : 220 --> 200

o   Tour d'Ébène : 220 --> 200

o   Nid de Kelsaik : 220 --> 200

o   Temple de Balder : 262 --> 242

o   Corpus argon : 262 --> 242

o   Shandra Manaya : 262 --> 242

o   Armurerie Sabex : 322 --> 302

o   Catacombes de Macellarius : 329 --> 309

·         Ajout d'armes et d'armures dans le butin des donjons suivants :

o   Manoir sinistre

o   Ascension de Saravash

o   Crypte des Nécromaciens

o   Refuge des cultistes

o   Tour d'Ébène

o   Labyrinthe de la terreur

o   Repaire d'Akasha

o   Nid de Kelsaik

o   Jardin céleste de Saleron

o   Armurerie Sabex

o   Catacombes de Macellarius

Nouveaux objets

·         Ajout d'un nouveau magasin d'essences d'Arborea

o   Essence faible : équipement et accessoires du Cuirassé, caisse de glyphes, matériaux de fabrication

o   Essence médiane : équipement de Verno, accessoire des perles de sang, caisse de glyphes, matériaux de fabrication

o   Essence supérieure : accessoire des joyaux de sang, caisse de glyphes, glyphes rares, matériaux de fabrication supérieurs

·         Nouveau magasin de Pierres de sang

·         Équipement du Cuirassé, équipement des perles de sang, équipement des joyaux de sang, caisse de glyphes

·         Ajout de coffres, matériaux et plans de fabrication d'armes et armures de Verno

·         Ajout de coffres, matériaux et plans de fabrication d'équipement vindicatif du Forgeron

·         Ajout d'insignes pour les crédits du Bellicarium et de la Folie meurtrière, utilisés dans la fabrication d'équipement du Héros radieux

·         Ajout de matériaux de fabrication de la Broche éclatante de la déesse

·         Ajout d'alkahest, d'envoûtements, de matières premières et de parchemins énigmatique de maître X

Modification d'objets

·         Ajustement de l'affichage du niveau d'équipement des objets d'équipement pour les niveaux entre 1 et 64

·         Affichage du prix d'échange moyen des objets à la banque, la banque de guilde et dans la fenêtre du personnage

o   Ne s'applique pas aux cristaux équipés

·         Onze armes avatars ne peuvent plus être détruites, mais elles peuvent être entreposées à la banque

·         Ajout d'armes avatar supplémentaires à partir du niveau 11

·         Insignes de Desolarus

o   Suppression de l'onglet pour l'équipement de dissidence et les caisses de glyphes rares

·         Modification du magasin d'essences crépusculaires

o   Suppression de l'équipement et des accessoires

·         Le prix du Catalyseur d'affinités est fixé à 10 pièces d'or auprès des Quartiers-maîtres

·         Le nombre d'envoûtements et d'alkahests nécessaires pour l'équipement du Cuirassé est réduit de moitié

·         Modification de la description des tickets pour le 16e défi de la Tour de l'effroi, puisque celle-ci est désormais fermée

·         Le rang d'artisanat pour la fabrication d'armes et armures du Cuirassé passe de maître à virtuose (650).

·         Mise à jour du magasin de crédits du Bellicarium et de la Folie meurtrière

o   Bellicarium : ajout de plans et matériaux pour l'équipement du Héros radieux

o   Folie meurtrière : ajout de matériaux d'équipement, de cristaux et de plans et matériaux pour bijoux du Héros radieux

Modifications de quêtes

·         Les joueurs de niveau 11 à 59 peuvent accomplir 12 quêtes journalières

·         Suppression des quêtes d'armes avatar pour le niveau 16

·         Suppression de diverses quêtes d'introduction :

o   Trois quêtes narratives de l'alliance

o   Une quête pour le château céleste

o   Une quête de la Gorge de Venteguerre

·         La quête journalière de l'Île de l'Aube est sélectionnée au hasard

·         Au moins une quête de chaque catégorie s'affiche en recommandation

·         Ajout de nouvelles quêtes pour les caisses d'équipement et consommables sur l'Île de l'Aube

·         Ajustement du niveau d'équipement pour les quêtes médianes et supérieures de l'Île de l'Aube

·         Suppression de 209 quêtes renouvelables avec insignes de la Fédération

·         Augmentation du niveau d'équipement du set étoilé

·         Ajout d'alkahest de rang 10 chez les marchands et magasins de spécialités

·         Augmentation des récompenses en or pour l'accomplissement de quêtes narratives de niveau 21 à 60

·         Augmentation des récompenses en or pour l'accomplissement de quêtes journalières de niveau 21 à 64

Modification de l'interface

·         Le symbole de recherche de groupe scintille quand de nouveaux donjons sont ajoutés

·         Amélioration du comparateur d'équipement : l'éventuel changement du niveau d'objets en revêtant l'équipement s'affiche désormais

·         Ajout d'un nouveau filtre pour les quêtes journalières

·         Les objets que votre propre classe ne peut pas utiliser sont colorés en gris et ne permettent aucune interaction (Options de butin / Jet de dés)

·         Ajustement du courtier afin que le tri par "Prix demandé à l'unité" de la recherche d'objet commence par le prix inférieur

·         Refonte de l'écran pour héros resurgis

o   Les coffres d'objets ont été retravaillés

o   Ajout de quêtes et d'options de téléportations correspondantes

·         Ajout d'un nouvel onglet dans la fenêtre d'enchantement (T) : enchantement d'équipement identique

o   Avec deux objets d'équipement identiques, l'un d'entre eux peut-être équipé puis enchanté à l'aide de la copie

o   Cet enchantement ne requiert ni alkahest ni matières premières

o   Ne fonctionne qu'avec les objets Lié quand obtenu/fabriqué

Refonte de la fenêtre de guilde

La fenêtre de guilde permet un affichage amélioré des infos de guilde :

·         Les chefs de guildes peuvent définir les préférences des membres recherchés (JcJ, JcE, amitié) et le niveau des joueurs recrutés

·         Les chefs de guilde peuvent configurer l'adhésion à la guilde de sorte à ne pas devoir valider personnellement chaque joueur

·         Ajout d'infos sur le nombre de membres

·         Ajout d'infos sur le nombre des membres issus de comptes différents

Ajout des filtres suivants pour la recherche de guilde :

·         Taille de la guilde

·         Préférences des membres de la guilde (JcJ, JcE, Amitié)

·         Niveau des membres recherchés par la guilde

·         Conditions d'adhésion (sur invitation / sans invitation)

·         Champ de recherche par mot-clé (Explore le nom et la description des guildes)

Modifications des exploits

·         Ajustement du niveau de rareté du titre "Souverain/Souveraine de l'Île délaissée". Il ne scintille plus.

·         Le système d'exploits entame son quatrième cycle et les points nécessaires pour les différents niveaux ont été ajustés.

Modifications apportées aux régions

Île de l'Aube

·         Repositionnement des monstres

·         Ajout de trois versions affaiblies des monstres et de quêtes correspondantes

·         Ajout du bonus "Liquide de sagacité"

o   Faible chance d'obtenir une Graine auprès des boss de l'île

o   En cas d'utilisation, le facteur de taux critiques est multiplié par 5 et les dégâts critiques par 4

o   Se maintient pendant 60 secondes ou jusqu'à ce que vous quittiez l'île

·         Les monstres faibles et très faibles régénèrent vos PV en mourant et laissent tomber une Graine de régénération des PV

·         Le nombre de canaux disponibles par défaut passe à 7

·         Ajustement des stats des BAM (PV, puissance d'attaque, résistances) conformément à l'équipement

·         Les BAM apparaissent plus rapidement après avoir été tués

Bois de l'oubli

·         Ajout de 10 dents-de-sabre furtifs supplémentaires

·         Les Éclats de vortex et l'Autel mystérieux doivent être utilisés pendant 3 secondes

·         La barrière magique des devans est disponible 4 fois

·         Le coffre des descendants de Lok est disponible 4 fois

·         Basenius réapparaît après 10 secondes

·         Tuebenius et Basenius réaparraissent même sans que les deux aient été tués

·         Tous les autres adversaires de la zone réapparaissent au bout de 30 secondes

·         Affichage des zones de la carte pour les niveaux 11 à 20

·         Amélioration du déroulement de différentes quêtes narratives

Collines célestes

·         Radat et Kadas réapparaissent après 15 secondes

·         Les Baetylithes réapparaissent après 20 secondes

Lac des Larmes

·         Les boutons de goutte de rosée réapparaissent après 20 secondes

Plusieurs zones

Les monstres des zones suivantes laissent tomber moins de butin :

·         Refuge de Balder

·         Trois Tours

·         Front de Khanovar

·         Argonea

·         Granarkus

·         Taillis de Morteseaux

Les monstres des zones suivantes ont le double de PV :

·         Territoire du Collectif de Libre-échange

·         Territoire de l'Union des Éclairés

·         Territoire de l'Ordre de Fer

Modification des champs de bataille

·         Ajout d'un Œuf-surprise en or comme objet supplémentaire du Jackpot de certains champs de batailles données. Cet œuf est susceptible de contenir des objets relatifs au JcJ comme des plans ou insignes

·         Le nombre maximum de Crédits de Bellicarium et de la Folie meurtrière passe de 160 000 à 200 000

·         Les limites de points hebdomadaires sont réinitialisées tous les mardis à 5 heures

Fort des Corsaires

·         Uniquement accessible à partir du niveau 65. Suppression des quêtes de niveau 30 à 64

·         Crédits de Bellicarium : victoire : 4 000, défaite : 2 000, bonus de contribution : 2 000, bonus supplémentaire d'entrée de la recherche de groupe : 2 000, victoire de favori : 2000

·         Crédits de la Folie meurtrière : victoire : 600, défaite : 300, bonus de contribution : 300, bonus supplémentaire d'entrée de la recherche de groupe : 300, victoire de favori : 300

·         Les joueurs présents dans une arme de siège ne meurent plus quand celle-ci est détruite

·         Augmentation de 30 % des PV des armes de siège

·         Les tanks peuvent infliger 15 000 points de dégâts aux joueurs adversaires en leur rentrant dedans et en leur roulant dessus.

Cercle céleste des champions

·         Crédits de Bellicarium : victoire : 2 000, défaite : 1 000

·         Crédits de la Folie meurtrière : victoire : 1400, défaite : 700

·         La limite de rang de la recherche de groupe passe de 100 à 200

Claire-voie

·         Crédits de Bellicarium : victoire : 3 000, défaite : 1 500, bonus de contribution : 1 000, bonus supplémentaire d'entrée de la recherche de groupe : 1 500

·         Crédits de la Folie meurtrière : victoire : 140, défaite : 70, bonus de contribution : 1 000, bonus supplémentaire d'entrée de la recherche de groupe : 700

·         Seules les statues suivantes peuvent encore apparaître :

o   Monolithe de Toxa

o   Soldat kamikaze

o   Monolithe de barrière

Gorge de Venteguerre

·         Crédits de Bellicarium : victoire : 4 500, défaite : 2 000, bonus de contribution : 2 000, bonus supplémentaire d'entrée de la recherche de groupe : 2 000, victoire de favori : 2 000

·         Crédits de la Folie meurtrière : victoire : 2 400, défaite : 1 200, bonus de contribution : 2 000, bonus supplémentaire d'entrée de la recherche de groupe : 1 000, victoire de favori : 1 000

·         Augmentation de 21 % des PV des monstres

·         L'équipement mis à niveau est automatiquement attribué aux joueurs dont le niveau d'objet est inférieur à 411

Fort des Corsaires (raid de 20 joueurs)

·         Suppression des récompenses sous forme des crédits de Bellicarium et de la Folie Meurtrière

Équilibrage des classes

Mystique

·         Augmentation sensible des dégâts face aux boss

·         Éclair de Shara

o   Réduction de la latence après utilisation de la compétence

o   Augmentation de la vitesse d'attaque de 20 %

·         Coup de métamorphose

o   Peut être invoqué plus vite suite au Châtiment de métamorphose

o   Ajout d'un nouveau glyphe qui a 50 % de chance d'annuler le temps de recharge

·         Châtiment de métamorphose

o   Peut être invoqué plus vite suite au Coup de métamorphose

o   Forte augmentation de la portée, réduction du temps de recharge à 4 secondes

o   Peut être appris plus rapidement (niveau 4 au lieu de 6) et contient un niveau supplémentaire

o   Glyphe d'énergie : effet doublé (40 % au lieu de 20 %)

o   Glyphe de rapidité : supprimé

o   Glyphe de puissance : ajouté, 25 % de dégâts de compétence supplémentaires

·         Téléportation

o   Peut être appris plus rapidement (niveau 4 au lieu de 6)

·         Anneau de corruption

o   Vous êtes immunisé contre le renversement, la stupeur et l'étourdissement pendant l'invocation

o   L'utilisation de cette compétence ne fait plus passer le Mystique en mode combat

o   Glyphe d'esprit : ajouté, augmentation de la production de PM de 50 %

o   Glyphe d'équilibre : supprimé

·         Volée de malédictions

o   Inflige des dégâts au contact. Les dégâts répétés sont réduits en conséquence

o   La portée pour viser les adversaires passe à 18 m

o   Le nombre maximum de cibles verrouillables passe à 4

o   Peut être appris plus rapidement (niveau 6 au lieu de 14) et contient un niveau supplémentaire

o   Le temps de recharge passe de 1,4 secondes à 5 secondes

o   Forte réduction de la latence après utilisation de la compétence

o   Glyphe d'affaiblissement : les points de glyphe requis passent de 6 à 3 et la durée augmente à 21 secondes

·         Serviteurs

·         Peuvent être invoqués en plein déplacement du Mystique

o   Deux serviteurs peuvent être invoqués simultanément : l'un issu de la combinaison protection/vie et l'autre de la combinaison courroux/vengeance (Exemple : si vous invoquez un serviteur de protection et un serviteur du courroux, le serviteur de protection disparaît en cas d'invocation d'un protecteur de vie.)

o   Le coût en début d'invocation est réduit à 20 %, les 80 % restants ne sont consommés qu'en cas d'invocation réussie

o   La Commande : attaque ne coûte plus de PM

·         Serviteur de vie

o   Ne peut plus être attaqué et ne peut donc plus mourir

·         Serviteur de courroux

o   Amélioration du comportement du serviteur afin qu'il ne revienne plus auprès du Mystique en plein combat

·         Serviteur de protection

o   Amélioration du comportement du serviteur afin qu'il attaque désormais les monstres que le Mystique attaque

o   Génère de l'agressivité à intervalles réguliers auprès des monstres dans un rayon de 8 m. Génération d'agressivité améliorée

o   Amélioration du comportement du serviteur afin qu'il ne fasse plus de pas gigantesques vers l'avant en cas d'attaque

o   Forte augmentation des PV

·         Serviteur de vengeance

o   Amélioration du comportement du serviteur de sorte qu'une fois invoqué, il attaque automatiquement les adversaires dans un rayon de 18 m

o   Augmentation de la puissance d'attaque, des PV et de la vitesse des projectiles

o   Ne peut plus être renversé

·         Faveur du titan

o   Augmentation des PV restaurés, suppression de l'effet de soins répétés

o   Simplification du verrouillage des cibles

·         Vœu de renaissance

o   Les joueurs doivent d'abord être visés

o   Ajout du glyphe de multiplication, augmente le nombre de cibles verrouillées de 1

o   Ajout du glyphe de précision, augmente la portée de 3 m

o   Les deux nouveaux glyphes sont automatiquement débloqués pour les joueurs qui possédaient déjà "Colère du titan multiplicative" et la "Colère du titan de précision"

·         Colère du titan

o   Suppression de la compétence

o   Répartition de glyphes comme décrite sous le point "Vœu de renaissance"

·         Impulsion vampirique

o   Augmentation de 30 % pour la vitesse des projectiles

·         Vie d'Arun

o   Peut être chargé en maintenant la touche de compétence. Plus la compétence est chargée longtemps, plus la portée de la sphère de PV est importante (jusqu'à 1,5 secondes pour 18 m au maximum)

o   L'effet de restauration des PV est augmenté et est cumulable 2 fois

o   Réduction du temps de recharge, de 8 à 5 secondes

o   Réduction du coût en PM, de 400 à 300

·         Larmes d'Arun

o   Peut être chargé en maintenant la touche de compétence. Plus la compétence est chargée longtemps, plus la portée de la sphère de PM est importante (jusqu'à 1,5 secondes pour 18 m au maximum)

o   Le nombre de PV restaurés passe de 639 PM à 20 % des PM maximum

o   Réduction du temps de recharge, de 8 à 5 secondes

·         Toucher épurateur d'Arun

o   Simplification du verrouillage des cibles

·         Aura d'inclémence

o   Modification des effets et niveaux de la compétence

o   Niveau I : peut être appris au niveau 26

§  Niveau I : Puissance frénétique : puissance +20, vitesse d'attaque +6 %

o   Niveau II : peut être appris au niveau 50

§  Niveau II : Puissance frénétique : puissance +20, vitesse d'attaque +6 %

§  Niveau II : Force d'inclémence : facteur de coups critiques doublé

o   Niveau III : peut être appris au niveau 56

§  Niveau III : Puissance frénétique : puissance +25, vitesse d'attaque +6 %

§  Niveau III : Force d'inclémence : facteur de coups critiques doublé

o   Niveau IV : peut être appris au niveau 63

§  Niveau IV : Puissance frénétique : puissance +40, vitesse d'attaque +6 %

§  Niveau IV : Force d'inclémence : facteur de coups critiques augmenté de 2,1

o   La Puissance frénétique ne peut pas être utilisée en superposition avec les Étoiles énergétiques du Prêtre.

Prêtre

·         Augmentation décisive des dégâts face aux boss

·         Lueur divine

o   Augmentation de la vitesse des projectiles

o   Forte réduction de la latence suite à l'utilisation de la compétence

·         Contre-attaque finale

o   Forte augmentation de la portée

o   Peut être invoqué plus rapidement suite au Vortex de Zenobia

o   Peut être appris plus rapidement (niveau 4 au lieu du niveau 10) et contient un niveau supplémentaire

·         Implosion électrique

o   Réduction du temps de recharge à 10 secondes

·         Triple némésis

o   Accélération l'exécution de 30 %

o   Contre-attaque finale peut désormais être exécutée plus rapidement après le premier ou le deuxième coup porté

·         Intervention divine

o   Les cibles peuvent recommencer à se mouvoir immédiatement après avoir été attiré

·         Soin focalisé

o   Verrouillage des cibles simplifié

·         Bouclier de Kaia

o   Modification du comportement afin que l'effet s'applique tout d'abord au Prêtre puis aux autres membres du groupe

·         Bénédiction d'Arun

o   Ajout d'une nouvelle compétence de bonus qui réunit les anciennes bénédictions de Shakan et Zenobia

o   Niveau I : peut être appris au niveau 20

§  Niveau I : vitesse de déplacement augmentée de 10

o   Niveau II : peut être appris au niveau 26

§  Niveau II : vitesse de déplacement augmentée de 10

§  Niveau II : puissance augmentée de 17

o   Niveau III : peut être appris au niveau 50

§  Niveau III : vitesse de déplacement augmentée de 10

§  Niveau III : puissance augmentée de 25

o   Glyphe de persistance : ajouté, augmente la durée de 30 %

o   Glyphe de volonté : ajouté deux fois, augmente la vitesse de déplacement de 50 %

o   Glyphe de prestesse : ajouté deux fois, augmentation supplémentaire de la vitesse de déplacement de 15

·         Bénédiction de Shakan et Zenobia

o   Suppression des compétences

o   Les personnages qui avaient appris une des compétences apprennent automatiquement la Bénédiction d'Arun

o   Les glyphes débloqués sont transférés vers la Bénédiction d'Arun

·         Bénédiction de Shara

o   Ajout d'une nouvelle compétence de bonus qui réunit les anciennes bénédictions de Seren, Balder et Arachne

o   Niveau I : peut être appris au niveau 34

§  Niveau I : augmente la constitution de 6

§  Niveau I : régénère 55 PV toutes les 2 secondes

o   Niveau II : peut être appris au niveau 40

§  Niveau II : augmente la constitution de 6

§  Niveau II : régénère 62 PV toutes les 2 secondes

o   Niveau III : peut être appris au niveau 46

§  Niveau III : augmente la constitution de 6

§  Niveau III : régénère 67 PV toutes les 2 secondes

§  Niveau III : augmente toutes les résistances de 5

o   Niveau IV : peut être appris au niveau 52

§  Niveau IV : augmente la constitution de 11

§  Niveau IV : régénère 71 PV toutes les 2 secondes

§  Niveau IV : augmente toutes les résistances de 5

o   Niveau V : peut être appris au niveau 58

§  Niveau V : augmente la constitution de 11

§  Niveau V : régénère 73 PV toutes les 2 secondes

§  Niveau V : augmente toutes les résistances de 5

o   Glyphe de persistance : ajouté, augmente la durée de 30 %

·         Bénédiction de Seren, Balder et Arachne

o   Suppression des compétences

o   Les personnages qui avaient appris une des compétences apprennent automatiquement la Bénédiction de Shara

o   Les glyphes débloqués sont transférés vers la Bénédiction de Shara

Lancier

·         Détermination

o   Forte augmentation de la vitesse et du volume de régénération

·         Barrage au bouclier

o   Forte augmentation du volume de détermination restauré en cas de coup réussi

·         Bourrade

o   Forte augmentation du volume de détermination restauré en cas de coup réussi

·         Retraite

o   Suppression du temps de recharge

o   Consomme 800 Détermination

o   Glyphe d'énergie : réduit la consommation de détermination de 100

·         Cri de défi

o   Les attaques des monstres ne peuvent pas repousser le Lancier, à l'exception de certaines attaques spéciales

Berserker

·         Roulade

o   Peut désormais être utilisé sans Intimidation active

·         Intimidation

o   Les attaques des monstres ne peuvent pas repousser le Berserker, à l'exception de certaines attaques spéciales

·         Frappe de tonnerre

o   Augmentation de 40 % pour la puissance d'attaque supplémentaire en surchargeant la compétence

·         Cyclone

o   Augmentation de 30 % pour la puissance d'attaque supplémentaire en surchargeant la compétence

Tempétueuse

·         Réduction de 10 % de la puissance d'attaque en JcE et JcJ

·         Contre

o   La distance de poussée de la compétence Coup renversant passe de 9,6 m à 5,6 m

Guerrier

·         Parade croisée

o   Forte augmentation des dégâts parés

·         Position défensive

o   Les attaques des monstres ne peuvent pas repousser le Guerrier, à l'exception de certaines attaques spéciales

Archer

Les compétences suivantes ne sont plus visibles pour les ennemis :

·         Piège paralysant

·         Piège étourdissant

·         Piège incendiaire

·         Piège entravant

·         Piège assommant

·         Piège explosif

Toutes les classes

Ajustement des dégâts infligés par les boss afin de réduire la différence importante entre les porteurs de hauberts et d'armures en tissu

Autres modifications

·         Le son des compétences des autres Artilleuses est désormais plus faible que le vôtre

·         Réduction générale du volume de certaines compétences de l'Artilleuse

·         Ajustement du texte de certains objets existants

·         Modification du curseur de la souris en lançant le jeu

·         Modification de l'image d'arrière-plan du choix du serveur

Croisade

Modification des contenus de la ligue. Les deux saisons comprennent :

·         Le Cuirassé de Kalivan (difficile) [Score cumulé]

·         L'Abcès (difficile) [Score maximal]

·         Laboratoire de Verno (difficile) [Score cumulé]

·         Temple sanglant de Dkurion (difficile) [Score maximal]

Récompense de la Ligue Coupe-gorge :

·         Rang #1 : 1 500 AdM + 30 PSE + 15k Noct*

·         Rang #2 : 1 200 AdM + 24 PSE + 12k Noct

·         Rang #3 : 1 000 AdM + 20 PSE + 10k Noct

·         Rang #4 : 800 AdM + 16 PSE + 8k Noct

·         Rang #5 : 800 AdM + 16 PSE + 8k Noct

·         Rang #6 : 600 AdM + 12 PSE + 6k Noct

·         Rang #7 : 600 AdM + 12 PSE + 6k Noct

·         Rang #8 : 600 AdM + 12 PSE + 6k Noct

·         Rang #9 : 600 AdM + 12 PSE + 6k Noct

·         Rang #10 : 600 AdM + 12 PSE + 6k Noct

Récompenses de la Ligue de challenger :

·         Rang #1 : 1 500 AdM + 30 PSE + 15k Noct

·         Rang #2 : 1 200 AdM + 24 PSE + 12k Noct

·         Rang #3 : 1 000 AdM + 20 PSE + 10k Noct

·         Rang #4 : 800 AdM + 16 PSE + 8k Noct

·         Rang #5 : 800 AdM + 16 PSE + 8k Noct

·         Rang #6 : 600 AdM + 12 PSE + 6k Noct

·         Rang #7 : 600 AdM + 12 PSE + 6k Noct

·         Rang #8 : 600 AdM + 12 PSE + 6k Noct

·         Rang #9 : 600 AdM + 12 PSE + 6k Noct

·         Rang #10 : 600 AdM + 12 PSE + 6k Noct

·         Rangs #11 à #30 : 500 AdM + 10 PSE + 5k Noct

*AdM = Alkahest de maître, PSE = Parchemin semi-énigmatique, Noct = Infusion au noctenium

Spécificités des différentes régions

Dans l'optique de réduire le délai entre la publication de mises à jour en Corée et dans les autres régions, nous avons supprimé certaines différences par rapport à la version coréenne de TERA. Ceci concerne d'une part certaines récompenses de quêtes et d'autre part les temps de recharge de certains donjons plus anciens ainsi que les horaires d'entrée des champs de bataille et leur mise à niveau de l'équipement.

Différences supprimées :

·         Les coupons de mode jusqu'alors obtenus en réussissant une instance via le menu de recherche de groupe ont été supprimés et ajoutés au butin du boss final

·         Les récompenses supplémentaires obtenues et réalisant le nombre nécessaire de quêtes hebdomadaires ont été rétablies à la valeur standard

·         Suppression des récompenses supplémentaires dans les magasins d'essences crépusculaires intermédiaires et supérieures

·         Les temps de recharge de différentes instances des niveaux 57 à 60 ont été rétablis à la valeur standard

·         Suppression des restrictions pour les horaires d'entrée sur les champs de bataille (désormais toujours accessibles à tous) et réinitialisation de certaines combinaisons données d'équipement et de Jackpot/récompense (suppression de la modification d'évènement)

·         Suppression des contenus de magasins relatifs aux friandises d'Halloween ou aux insignes d'Hivera en dehors des périodes concernées

·         Réduction du contenu du magasin de l'[Évènement] Rubis

Autres modifications :

·         Marque de bravoure d'Élion

o   Ajout de la petite et grande boîte de transformation d'Arun

o   Ajout de la Modification physique : Grosse tête (7 jours)

o   Remplacement du parchemin semi-énigmatique par le parchemin semi-énigmatique du vétéran. Réduction du prix

·         Modification du butin de la Clairière dérobée (les 3 accès quotidiens sont maintenus)

o   Suppression des insignes et matériaux antérieurs

o   Remplacement des matières premières de rang 8 par des matières premières de rang 9

o   Ajout de matériaux et insignes pour le nouvel équipement

o   Ajout du patron : Élixir paradisiaque

·         Marchand de Crédits de Bellicarium

o   Ajout des matériaux Lingot d'effroi et Sceau fantomatique

o   Ajout des boîtes aux glyphes

o   Ajout de la 1re caisse de récompense de la Fédération contenant 16 alkahest de maître de vétéran ainsi qu'un bonus aléatoire d'alkahest de maître de vétéran, des matières premières de rang 9 ou un minuscule fragment d'aile

·         Marchand de Crédits de Folie meurtrière

o   Réduction du coût des patrons pour les nouveaux bijoux

o   Ajout des matériaux Espar du Cuirassé, Cendre marine et Pulsation de Desolarus

o   Ajout de la 2e caisse de récompense de la Fédération contenant un parchemin semi-énigmatique du vétéran et susceptible d'en contenir un second, un Envoûtement IX, des Infusions au noctenium, des Médailles grippe-sou ou un minuscule fragment d'aile

o   Ajout de la 3e caisse de récompense de la Fédération qui contient douze Envoûtements IX et un bonus d'Envoûtements IX aléatoire, des Parchemins semi-énigmatiques du vétéran, des Infusions au noctenium, des Médailles grippe-sou ou un minuscule fragment d'aile

o   Ajout de la structure de nivéot superbe

·         Essence médiane d'Arborea

o   Ajout du Coffre avec Alkahest de maître

·         Essence supérieure d'Arborea

o   Ajout du Coffre avec Alkahest de maître

·         Coupons de mode

o   Ajout de costumes et armes de Ninja

·         Marchands de l'initiative de l'avant-garde

o   Contenu aligné sur le nombre de quêtes et crédits de réputation

Remarque : 1re, 2e et 3e caisse de récompense de la Fédération disponible jusqu’au 21 juin.

Butin supplémentaire pour les nouveaux donjons

·         Temple sanglant de Dkurion (normal), Laboratoire de Verno (normal), l'Abcès (normal)

o   [Pour tous les joueurs] 2x Boîte à malice avec de l'alkahest de maître (3)

o   [Pour tous les joueurs] 4x Marque de bravoure d'Élion

o   [Pour tous les joueurs] 1x Médaille grippe-sou

o   [Pour tous les joueurs] 1x Coffre d'infusion du Noctenium

o   [Pour tous les joueurs] 30x Coupons de mode

·         Wonderholme

o   [Pour tous les joueurs] 2x Boîte à malice avec de l'alkahest de maître (4)

o   [Pour tous les joueurs] 6x Marque de bravoure d'Élion

o   [Pour tous les joueurs] 1x Médaille grippe-sou

o   [Pour tous les joueurs] 1x Coffre d'infusion du Noctenium

o   [Pour tous les joueurs] 40x Coupons de mode

o   [Pour tous les joueurs, Chance d'obtenir] 1x Bénédiction de la déesse

·         L'Abcès (difficile), Laboratoire de Verno (difficile)

o   [Pour tous les joueurs] 2x Boîte à malice avec de l'alkahest de maître (5)

o   [Pour tous les joueurs] 10x Marque de bravoure d'Élion

o   [Pour tous les joueurs] 1x Coffre d'infusion du Noctenium

o   [Pour tous les joueurs] 50x Coupons de mode

·         Temple sanglant de Dkurion (difficile)

o   [Pour tous les joueurs] 2x Boîte à malice avec de l'alkahest de maître (5)

o   [Pour tous les joueurs] 2x Boîte à malice avec de l'alkahest de maître (4)

o   [Pour tous les joueurs] 18x Marque de bravoure d'Élion

o   [Pour tous les joueurs] 1x Coffre d'infusion du Noctenium

o   [Pour tous les joueurs] 60x Coupons de mode

·          [Pour un joueur] Chance d'obtenir un minuscule fragment d'aile dans les donjons suivants :

o   Temple sanglant de Dkurion (normal/difficile)

o   Laboratoire de Verno (normal/difficile)

o   L'Abcès (normal/difficile)

o   Wonderholme

·         [Pour un joueur] Chance d'obtenir un Sabot de Pégase dans les donjons suivants :

o   Temple sanglant de Dkurion (normal)

o   Laboratoire de Verno (difficile)

o   L'Abcès (difficile)

·         [Pour un joueur] Chance d'obtenir un Poil de lion soyeux dans les donjons suivants :

o   Temple sanglant de Dkurion (difficile)

o   Wonderholme

Remarque : le butin supplémentaire n'est pas influencé par les effets d'augmentation (potion/groupe au complet).

Modification du butin dans les donjons existants

·         Faille temporelle (normal)

o   Boîte à malice avec de l'alkahest de maître (2) remplacée par six alkahests de maître de vétéran

·         Les Canaux (normal)

o   Ajout de quatre alkahests de maître de vétéran

·         Île délaissée (normal)

o   Boîte à malice avec de l'alkahest de maître (5) remplacée par huit alkahests de maître de vétéran

·         Cuirassé de Kalivan (difficile)

o   Boîte à malice avec de l'alkahest de maître (3) remplacée par huit alkahests de maître de vétéran

Remarque : le butin supplémentaire n'est pas influencé par les effets d'augmentation (potion/groupe au complet).