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Notes de mise à jour 29.03 – Fate of Arun

La mise à jour 29.03, publiée le jeudi 11 décembre 2014, comprend le niveau maximal augmenté à 65, de nouvelles compétences, quatre donjons et cinq régions avec quêtes.

Quatre nouveaux donjons

Les instances suivantes sont disponibles dès à présent :

Nord d'Arun - Val d'Oriyn

Vous pouvez maintenant pénétrer le Nord d'Arun, qui vous mène vers le niveau 65 au travers de jungles touffues, de paysages enneigés glaciaux et de la ville baraka de Hautegarde. Vous trouverez ici toutes les informations au sujet de ces régions.

Nouvelles compétences de classe

Jusqu'à 3 nouvelles compétences sont disponibles du niveau 61 à 65 pour chaque classe. En outre, les compétences préexistantes ont été améliorées, et peuvent être acquises auprès de l'instructeur de magie ou de tactiques comme à l'accoutumée. Vous trouverez ici toutes les informations au sujet des nouvelles compétences.

Autres nouveautés pour le niveau 65

  • Ajout de 91 exploits. Les récompenses des exploits réalisés sont désormais placées dans l'inventaire. Si l'inventaire est plein, vous recevez vos récompenses par voie postale, comme auparavant.
  • Les valeurs de bases propres aux personnages augmentent aux niveaux 61 à 65.
  • Ajout de nouveaux cristaux (armure, arme et bijou) pour les armures de niveau 65.
  • Ajout de nouveaux cristaux superbes (cristaux incassables présentant deux valeurs). Vous trouverez ici des informations à ce sujet.

Nouveau champ de bataille : Primatodrome

  • En groupe de 3 joueurs, affrontez 3 autres joueurs et collectez des points en vainquant des monstres qui attaquent votre groupe par vagues.
  • L'objectif est de collecter le plus de points possible en trois manches.
  • Avant chaque manche, vous pouvez sélectionner des bonus qui durent le temps d'une manche. Ainsi, vous pouvez soit renforcer votre groupe, soit affaiblir le groupe adverse, soit invoquer d'autres monstres que l'équipe ennemie doit vaincre.

Modifications des donjons existants

Les instances suivantes seront retirées, car elles ne correspondent plus au nouveau niveau maximal :

  • Repaire d'Akasha (difficile)
  • Tour d'Ébène (difficile)
  • Labyrinthe de la Terreur (difficile)
  • Nid de Kelsaik (difficile, 10 joueurs, 20 joueurs)
  • Ascension de Saravash
  • Sceau d'Adstringo
  • Pic de Suryati
  • Temple de la Témérité
  • Noyau de Manaya (difficile)
  • Galerie de Sirjuka
  • Épreuve de la Flamme
  • Les Canaux
  • Flotte en Morceaux
  • Gorge de Kezzel
  • Wonderholme (normal/difficile)
  • Clairière dérobée
  • Bord du précipice (difficile)
  • Prison de Lakan
  • L'Abcès (normal)

Les récompenses qui étaient jusqu'alors disponibles en mode difficile d'une instance peuvent désormais être obtenues en mode normal, une fois le mode difficile supprimé.

La quête « Mettre fin à la guerre » peut désormais être accomplie dans le Noyau de Manaya (normal).

Les temps de recharge des donjons suivants ont été ajustés :

  • Corpus argon : 30 minutes
  • Noyau de Manaya : 30 minutes
  • Temple de Balder (1 et 5 joueurs) : 30 minutes

Le taux d'apparition de parchemins énigmatiques de maître a été adapté :

  • Ils se trouvent désormais dans les Catacombes de Macellarius, la Gorge vorace et l'Ascension bathyssale.
  • Adaptation de la possibilité d'apparition dans le Noyau de Manaya, dans le Corpus argon, au Bord du précipice et dans le temple de Balder (1 et 5 joueurs).

Dans l'Abcès, les objets de sacrifice préexistants sont désormais remplacés par des matières premières de rang 5.

Autres modifications du système

  • Le système d'enchantement a été modifié pour que les objets puissent désormais être démantelés sous forme de matières premières. Des alkahests pour objets jusqu'au rang 6 ont été introduits (6 = alkahest raffiné préexistant, 5 = alkahest préexistant). Vous trouverez ici des informations à ce sujet.
  • Les entrées du menu d'aide au sujet de la caméra et du système d'enchantement ont été actualisées.
  • Le Nexus et les quêtes qui y sont associées ont été désactivés jusqu'à nouvel ordre.
  • La fonction « Marcher » a été ajoutée et s'active/se désactive en appuyant sur la touche « / » du pavé numérique. Elle permet de faire passer les personnages de la course à la marche. De nouvelles animations ont été créées à cette fin. Cette fonction n'est pas disponible au combat et sur monture.
  • Des niveaux minimaux ont été introduits pour la collecte de minerais, de plantes et d'énergies ; la compétence de collecte maximale est passée à 350 et les rangs pour les tests de maîtrise ont été adaptés.
  • Le système de téléportation a été amélioré. Plus d'informations à ce sujet ici.
  • Un nouveau système a été ajouté pour les quêtes journalières et l'Initiative de l'avant-garde de réputation de fraction. Plus d'informations à ce sujet ici.
  • Les rangs des pièces d'équipement ont été réunis :
    • 1er - 5e rang : maintenant rang 1 (4 alkahests/envoûtements requis)
    • 6e - 9e rang : maintenant rang 2 (8 alkahests/envoûtements requis)
    • 10e - 12e rang : maintenant rang 3 (12 alkahests/envoûtements requis)
    • 13e - 14e rang : maintenant rang 4 (14 alkahests/envoûtements requis)
    • 15e rang : maintenant rang 5 (15 alkahests/envoûtements requis)
    • Nouveau rang 6 (16 alkahests/envoûtements requis)
  • Ajout d'un nouveau système de fusion de cristal. Plus d'informations à ce sujet ici.

 

Modifications d'objets

  • Le tison de forge peut désormais être échangé contre des matières premières de rang 4 ou 5.
  • Les Glyphes supérieurs peuvent toujours être échangés contre des pièces d'or/insignes terribles préexistants.
  • Le prix de vente de Glyphes supérieurs a baissé.
  • Insigne du fantôme du passé ne sont plus disponibles jusqu'à nouvel ordre. Les insignes existants peuvent encore être étanchés.
  • Le nombre requis de fragments pour armes reliques a été réduit.
  • Deux Armes avatar ont été ajoutées : Ishara (niveau 60) et Oriyn (niveau 62).
  • Des plantes, minerais et énergies nouveaux de niveau 6 sont désormais disponibles dans les nouvelles régions.
  • De nouvelles matières et recettes ont été ajoutées.
  • Des Coupons de mode sont également remis dans les nouvelles instances ainsi qu'au Primatodrome.

Modifications du système d'alliance

  • Dans les caveaux d'alliance, les adversaires ont été remplacés et adaptés au niveau 65.
  • Lorsqu'une classe de soigneur pénètre le caveau, elle obtient un bonus de support.
  • Les récompenses ont été adaptées au nouveau niveau maximal.

Modifications des champs de bataille

Les champs de bataille ont été adaptés au nouveau niveau maximal :

  • Augmentation du niveau d'entrée maximal pour la recherche de champs de bataille.
  • Ajustement des niveaux d'obtention de quêtes journalières.
  • Adaptation du nombre de points de réputation ainsi que des objets proposés par le Marchand de réputation.
  • Adaptation de monstres, portes et autres structures.

Amusez-vous bien dans Fate of Arun !

L'équipe TERA