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Notes de mise à jour 28.05 - Aventuriers du donjon

Notre dernier patch apporte un nouveau système de "soutien" pour les donjons,  un ajustement des taux de butin ainsi qu'une amélioration des champs de bataille. Il sera déployé le mardi 26 Août 2014.

Aventuriers du donjon

La recherche d'instance propose une nouvelle option grâce à laquelle on peut s'inscrire à un donjon aléatoire et le jouer en bas niveau avec d'autres joueurs.

  • Les joueurs de niveau 60 peuvent s'inscrire jusqu'à 3 fois par jour et seront téléportés dans un des donjons suivants :
    • Bastion de Lok
    • Manoir sinistre
    • Refuge du cultiste
    • Tombe des Nécromanciens
    • Labyrinthe d'Or
    • Repaire d'Akasha
    • Jardin céleste de Saleron
  • En entrant dans un de ces donjons, les joueurs de niveau 60 reçoivent automatiquement de l'équipement adéquat. En revanche, ils peuvent continuer à utiliser l'ensemble de leurs compétences et glyphes.

    Exceptions :
    • Mystiques : Serviteur de protection, Serviteur de vengeance, Serviteur de courroux
    • Guerrier : Agression enfumée
  • En récompense, un Insigne des aventuriers du donjon vous sera envoyé par voie postale et vous pourrez l'échanger contre de l'équipement ou des bijoux.

Modification du taux de butin

Le Bord du précipice (mode normal et difficile), l'Abcès (mode normal), la Prison de Lakan et la Clairière dérobée   

  • Le taux d'apparition des armes, armures, gants et chaussures a été multiplié par dix.

Bord du précipice (mode normal)

Augmentation du taux d'apparition de :

  • Morceau d'aile de Koleogg
  • Aile magnifique de Koleogg

Bord du précipice (mode difficile)

  • Taux d'apparition doublé pour la Coquille aérienne

Augmentation du taux d'apparition de :

  • Aile magnifique de Koleogg
  • Morceau d'aile de Koleogg
  • Perle bleue imprégnée spirituelle
  • Patron de broches d'ailes de qualité supérieure

Temple de Balder (1 personne/5 personnes)

  • Réduction de l'or obtenu auprès des boss

Taux d'apparition réduit pour :

  • Objets de rang 14
  • Insigne grippe-sou

Augmentation du nombre de matériaux de fabrication (Braise/Répit du Titan) des caisses suivantes :

  • Caisse frappe-en-kit
  • Caisse de collaboration
  • Coffre marin
  • Coffret de bonbons Kumas
  • Coffres à jouets Kumas
  • Boîte à trésor rare de la carapace
  • Boîte à trésor de la carapace
  • Boîte du trésor aveuglant

Augmentation du nombre de "fragments d'armes désaciers" du coffre suivant :

  • Boîte du trésor aveuglant

Modification des champs de bataille

Fort des Corsaires

  • Ajout d'une nouvelle option d'inscription au Fort des Corsaires avec un groupe de raid de 20 personnes.
  • En entrant dans le Fort des Corsaires, chaque joueur reçoit automatiquement de l'équipement adapté.

Tank

  • Le tank de l'étage supérieur du Fort ne peut plus se rendre au rez-de-chaussée pour bloquer la muraille intérieure.
  • Les colonnes proches de la porte intérieure ont été supprimées, afin de permettre aux tanks d'attaquer plus facilement les adversaires à la porte depuis les rampes.
  • Deux canons supplémentaires ont été ajoutés à l'intérieur du fort et peuvent être utilisés par les deux équipes.

Aéronefs

  • Un nouvel aéronef est à la disposition de l'équipe assiégée, qui peut s'en servir depuis son fort.

 

Compétence De la bombe

  • Les joueurs équipés de l'effet de bombe peuvent utiliser une compétence d'autodestruction.
  • Les joueurs qui utilisent cette compétence infligent 50 000 points de dégâts dans un rayon de 5 mètres. Les joueurs touchés ne peuvent pas régénérer leurs points de vie pendant 5 secondes.
    • Jusqu'à 10 joueurs au maximum peuvent être ainsi touchés et les dégâts passent outre la défense du joueur touché.
  • L'effet de bombe peut être récupéré auprès des trois feux de résurrection ainsi que du point de départ des défenseurs.
    • Il y a trois bombes par emplacement et les ramasser prend 3 secondes.
    • Si un joueur se fait attaquer pendant qu'il ramasse une bombe, le processus est interrompu. Il n'est pas possible pour plusieurs joueurs de ramasser une même bombe simultanément.
    • Les bombes ramassées réapparaissent après une minute.
    • Les joueurs avec cet effet
      • ont une minute pour s'autodétruire. Au-delà de ce délai, ils meurent.
      • ont 50 000 points de vie. Ils sont immunisés contre les effets étourdissants et ont une vitesse de déplacement de 240 (mais ne peuvent pas utiliser de montures, de tank ou d'aéronef). 
      • et qui se font tuer ne peuvent pas exploser.   
  • Le rayon d'action de la bombe ne s'affiche que pour le joueur qui la porte ainsi que pour l'équipe adverse.

Temps supplémentaire pour son groupe

  • Chaque équipe débute avec 7 minutes.
  • La destruction d'une des deux portes extérieures ajoute 2 minutes à ce total (pas de bonus pour les portes extérieures supplémentaires).
  • Trois minutes sont ajoutées lors de la première conquête du feu de résurrection du milieu.
  • La destruction d'une des deux portes intérieures ajoute 2 minutes à ce total.
  • Lors de la deuxième manche, le temps nécessaire pour la première manche ainsi que les bonus de temps remportés sont indiqués.
  • Si l'équipe de la deuxième manche inflige plus de dégâts à la pierre angulaire que l'équipe de la première manche, alors le champ de bataille s'achève immédiatement.

Autres modifications

  • Le passage souterrain a été supprimé.
  • Quand le chef de raid change, le temps de recharge de la compétence "Localisateur" est transféré comme suit :
    • Si le délai est supérieur à 30 secondes, alors celui-ci est transféré tel quel au nouveau chef. 
    • Si le délai est inférieur à 30 secondes, alors le nouveau chef commence avec un temps de recharge de 30 secondes.
  • Ajout de nouveaux exploits pour l'utilisation de la bombe.
  • Ajout de nouveaux exploits pour l'atteinte du rang maximal.

Gorge de Venteguerre

  • Modification du mode, afin que tout le monde reçoive automatiquement de l'équipement adéquat.
  • Les points de réputation offerts en récompense pour les quêtes journalières de la Gorge de Ventreguerre passent de 200 à 600.

Cercle céleste des Champions

  • Ajout de stats pour l'équipement ajusté (+2 % de vitesse d'attaque) dans le classement individuel.

Options supplémentaires pour le chef de raid

  • Les chefs de raid peuvent désormais placer des balises de raid sur la carte de champs de batailles, afin de désigner des emplacements importants.
  • Les chefs de raids peuvent désormais empêcher certains joueurs d'écrire dans la discussion du raid. Ils ne peuvent  bloquer que 5 joueurs par manche et sont limités à un blocage par tranche de 30 secondes.

L'ordre d'affichage des champs de bataille dans la recherche de groupes a également été retravaillé.

Modification du système d'artisanat

  • Les points de promotion requis pour le test de maîtrise de la fabrication d'armes et d'armures ont été ajustés.
  • Augmentation de l'impact de l'Additif de maître sur les succès critiques.
  • Augmentation de la probabilité de succès critique pour les eaux-fortes de rang III.

Modification du système

  • Les modifications suivantes ont été apportées à l'échange entre joueurs :
    • Les objets déjà ajoutés à la fenêtre d'échange ne peuvent plus en être retirés.
    • L'échange entamé doit alors soit être conclu, soit être interrompu.
  • Amélioration de l'affichage des quêtes dans le Journal de quêtes.
  • Il est désormais possible d'utiliser la touche "F" pour accepter ou continuer les quêtes auprès des PNJ.
  • Affichage automatique de la zone des quêtes sur la carte de la région afin de faciliter la localisation des emplacements dans lesquels le joueur doit réaliser sa quête.
  • Ajout de la possibilité de modifier la distance de visibilité maximale.
    • En vous rendant sur "Options" -> "Jeu", vous pouvez modifier les paramètres par défaut de 100 %.
  • Une distance de visibilité accrue est utile pour les combats dans des grands espaces ou afin de garder une bonne vue d'ensemble face aux grands adversaires.
  • Il est désormais possible d'entrer 3 fois par jour (6 fois par jour pour les membres du Club) dans le Temple de Balder (1 personne/5 personnes).

Modifications apportées aux objets

  • Ajout d'options passives fixes sur les armes de la "Légende splendide".
    • Tank/dégâts : en JcJ, la puissance d'attaque augmente de 10 en cas d'attaque par-derrière  
    • Soigneur : en JcJ, la défense augmente de 7 en cas d'attaque par-derrière

Problèmes connus

  • Dans le Fort des Corsaires, la fenêtre de sélection d'un point de résurrection s'affiche parfois (rarement) en haut à gauche dans le jeu.
  • Dans les logiciels allemands et français, le son de la vidéo du Manoir sinistre n'est pas correctement rendu.

Bugs corrigés

Les problèmes suivants ont été corrigés :

  • perte d'exploits ou de la progression de certains exploits en cas de panne du serveur.
  • erreur d'affichage de certains standards d'armes et armures lors de la promotion au rang Maître.
  • absence d'affichage de la description de compétences passives.
  • affichage incorrect des textes du menu principal.
  • indications erronées sur la durée d'une teinture dans la description.
  • la formulation de certains textes des téléportails menant aux nouveaux donjons les rendait difficilement compréhensible.
  • certains textes des logiciels français et allemands ne s'affichaient qu'en anglais.
  • plantage du logiciel en cas de réception d'une invitation de la recherche de groupe pendant la création d'un objet.
  • dans le tutoriel de la Mortiféra, un message système concernant l'utilisation de l'inventaire apparaissait en plein combat face aux Déserteurs Orkans.
  • aucun message ne s'affichait lorsque le Bourreau ou une pierre protectrice se faisait attaquer sur le territoire de sa propre alliance.