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Notes de mise à jour 27 : le serveur classique

En avant vers le passé : le 12 février 2019, nous ouvrons les portes du serveur classique temporaire. Voyagez dans le temps pour revenir au 23 juillet 2014 et relever les défis de la mise à jour 27 !

Ces notes de mise à jour ne s'appliquent qu'au serveur classique et ne concernent pas les serveurs réguliers. Rendez-vous ici pour en savoir plus sur le serveur classique :


Donjons

Les donjons suivants ouvrent leurs portes :

Donjons pour les niveaux inférieurs à 60
DonjonNiveau
Bastion de Lok20
Manoir sinistre26
Refuge des cultistes35
Tombe des nécromanciens41
Labyrinthe d'or48
Repaire d'Akasha48
Repaire d'Akasha (difficile)49
Jardin céleste de Saleron53
Labyrinthe de la terreur57
Tour d'ébène58
Nid de Kelsaik58
Pic de Suryati58
Ascension de Saravash58
Sceau d'Adstringo58
Tour d'ébène (difficile)58
Nid de Kelsaik (difficile)58
Labyrinthe de la terreur (difficile)58
Temple de Balder (solo)60
Bastion de Lok (solo)20
Manoir sinistre (solo)26
Tour d'ébène (solo)58
Refuge des cultistes (solo)35
Tombe des nécromanciens (solo)41

 

Donjon pour le niveau 60
DonjonContenu associé
Temple de KaprimaAvant « VM1 »
Temple de Kaprima (difficile)Avant « VM1 »
Temple de BalderAvant « VM1 »
Temple de Balder (difficile)Avant « VM1 »
Corpus argon« VM1 »
Corpus argon (difficile)« VM1 »
Noyau de Manaya« VM1 »
Noyau de Manaya (difficile)« VM1 »
Tempête de froid de Kelsaik (raid de 10 personnes)« VM1 »
Tempête de feu de Kelsaik (raid de 20 personnes)« VM1 »
Temple de la téméritéPour les glyphes
Galerie de SirjukaPour les glyphes
Épreuve de la flammeClassement
Phare du soleil    Quêtes journalières
Catacombes argonesQuêtes journalières
Wonderholme (raid de 10 personnes)« VM2 »
Wonderholme (difficile) (raid de 10 personnes)« VM2 »
Gorge de Kezzel (7 joueurs)« VM2 »
Flotte en morceaux« VM2 »
Les Canaux (3 joueurs)« VM2 »
Bord du précipice« VM3 »
Bord du précipice (difficile)« VM3 »
L'Abcès« VM3 »
L'Abcès (difficile)« VM3 »
Prison de Lakan« VM3 »
Clairière dérobée« VM3 »
Caveau des mersAlliance
Caveau de l'hiverAlliance
Caveau des flammesAlliance
Traverse du NexusNexus

 

Les changements suivants s'appliquent aux donjons du serveur classique :

Donjons pour les niveaux 20 à 53

  • Butin accru de 100 % pendant toute la durée de l'évènement
  • Obtention de points d'expérience accrue de jusqu'à 200 % au fil de l'évènement

Donjons pour les niveaux 57 à 58  

  • Butin accru de 50 % pendant toute la durée de l'évènement
  • Obtention de points d'expérience accrue de jusqu'à 200 % au fil de l'évènement
  • Le temps de rechargement des donjons difficiles s'élève à 1 heure (30 minutes pour les membres du club)

Donjons pour le niveau 60

  • 1 accès quotidien (2 pour les membres du club)
  • Obtention de points d'expérience accrue de jusqu'à 200 % au fil de l'évènement
  • Augmentation du butin au fil de l'évènement pour finir à jusqu'à 200 %
  • Le butin de tous les donjons est susceptible de contenir de l'alkahest de maître échangeable pour tous les membres du groupe en fonction du niveau de difficulté et de la catégorisation (VM1, VM2, etc.)

Donjons pour le niveau 60 (uniquement VM2 et VM3)

  • Au début de l'évènement, les points de vie et la puissance d'attaque des boss sont accrus d'entre 15 et 20 %
  • En conséquence, VM1 est le premier objectif d'équipement à viser
  • Cette augmentation est supprimée au bout de quelques semaines

Temple de la témérité

  • Le temps de rechargement est réduit à 1 heure (30 minutes pour les membres du club)

Galerie de Sirjuka

  • Augmentation du nombre d'insignes d'échange pour le rang 1 et 2 afin d'accélérer l'obtention de glyphe
  • 3 accès quotidiens (6 pour les membres du club)

Champs de bataille

Les champs de bataille suivants sont ouverts aux horaires publiés ici. Les champs de bataille de bataille actifs s'affichent également dans le jeu. Merci de noter qu'en tant que champ de bataille d'évènement, le Refuge de Kumas ne sera pas ouvert tous les weekends.

NomLundiMardiMercrediJeudiVendrediSamediDimanche
Refuge de Kumas     12h00 à 19h0012h00 à 19h00
Fort des corsaires16h00 à 0h0016h00 à 0h0016h00 à 0h00116h00 à 0h0016h00 à 0h0016h00 à 0h0016h00 à 0h00
Gorge de Venteguerre (1 à 5)

16h00 à 0h00

0h00 à 2h00

16h00 à 0h00

0h00 à 2h00

16h00 à 0h00

0h00 à 2h00

16h00 à 0h00

0h00 à 2h00

16h00 à 0h00

0h00 à 2h00

 
Gorge de Venteguerre (raid)

0h00 à 2h00

    

12h00 à 0h00 

0h00 à 2h00

12h00 à 0h00

Cercle céleste des champions (solo)20h00 à 0h00 20h00 à 0h00 20h00 à 0h00  
Cercle céleste des champions (équipe)

0h00 à 4h00 

18h00 à 0h00

0h00 à 4h00

18h00 à 0h00 

0h00 à 4h00

18h00 à 0h00

0h00 à 4h00

18h00 à 0h00

0h00 à 4h00

18h00 à 0h00

0h00 à 4h00

18h00 à 0h00

0h00 à 4h00

18h00 à 0h00

 

Récompenses de champ de bataille

Les récompenses des champs de bataille sont fortement ajustées :

Points de réputation et boutique de crédits

  • Diverses quantités de points de Bellicarium et de Folie meurtrière sont attribuées en récompense aux vainqueurs et aux vaincus en fonction des résultats
  • Des boutiques dédiées permettent d'échanger ces points, par exemple contre de l'équipement, des boîtes de glyphes ou des coffres marins
  • Au début de l'évènement, les boutiques ne proposent pas de plans VM2 ou VM3. Ceux-ci sont ajoutés au bout de quelques semaines.

Nouvelles caisses de récompense

Tous les champs de bataille envoient aux participants des caisses de récompense contenant des matériaux d'enchantement. Rendez-vous ici pour consulter le contenu des caisses : Caisses de récompense

Les champs de bataille suivants vous envoient des caisses :

  • Refuge de Kumas
    • 1 à 3x coffret de bonbons Kumas, en fonction des diamants obtenus
  • Fort des Corsaires
    • 1x coffre marin quotidien en concluant une quête pour la première victoire
    • 1x  butin du victorieux par série de 3 manches remportées
    • 1x aide au challenger par série de 3 manches perdues
  • Gorge de Venteguerre
    • 1x butin du victorieux par série de 4 manches remportées
    • 1x aide au challenger par série de 4 manches perdues
  • Cercle céleste des champions
    • 1x butin du victorieux par série de 8 manches remportées
    • 1x aide au challenger par série de 8 manches perdues

Nexus & alliance

Le nexus et les contenus d'alliance sont ouverts comme suit ouverts comme suit :

 LundiMardiMercrediJeudiVendrediSamediDimanche
1h00    à    2h00alliancealliancealliancealliancealliancealliancealliance
2h00    à    3h00NexusNexusNexusNexusNexusNexusNexus
        
13h00    à    14h00alliancealliancealliancealliancealliancealliancealliance
14h00    à    15h00alliancealliancealliancealliancealliancealliancealliance
        
16h00    à    17h00NexusNexusNexusNexusNexusNexusNexus
        
19h00    à    20h00      Guerre d'alliance
20h00    à    21h00NexusNexusNexusNexusNexusNexusNexus
21h00    à    22h00alliancealliancealliancealliancealliancealliancealliance
22h00    à    23h00alliancealliancealliancealliancealliancealliancealliance

D'autres modifications des contenus ne sont pas prévues pour le moment.

Enchantement

  • La probabilité d'enchantement de l'équipement de rang 13 et 14 augmente fortement. Ainsi l'équipement puissant est accessible plus vite et à plus de joueurs.
  • Augmentation extrême de la probabilité pour un objet de devenir de maître
  • Forte amélioration du contenu de l'écrin verrouillé de l'enchanteur  

Collecte et fabrication

La fabrication et la collecte de matériaux sont ajustées comme suit :

  • Chaque tentative de collecte réussie vous octroie le double de matériau
  • Chaque tentative de fabrication, réussie ou manquée, vous octroie le double de points de compétence d'artisanat
  • La restauration de points de production est triplée

Factions de réputation et quêtes journalières

  • Vous débutez avec une réputation au moins neutre auprès de chaque faction, ce qui vous permet d'acquérir rapidement un prestige élevé
  • Le nombre de quêtes journalières augmente à 20 (40 pour les membres du club)

Défis

Relevez des défis spéciaux et obtenez des récompenses exclusives ! Les exploits suivants vous octroient des caisses de récompense que vous pouvez ouvrir après votre transfert sur les serveurs réguliers. Rendez-vous ici pour consulter le contenu des caisses

[Classique] Coffre de l'ascension

  • Défi : atteignez le niveau 60 avec votre personnage.
  • Vous pouvez empocher ce coffre une fois par personnage.
  • Vous pouvez uniquement ouvrir ce coffre sur un serveur ordinaire.
  • Le coffre est automatiquement octroyé en jeu via l'exploit correspondant.

[Classique] Coffre du décollage

  • Défi : soyez le premier joueur de votre classe à atteindre le niveau 60.
  • Coffre à attribution unique par classe et par serveur.
  • Vous pouvez uniquement ouvrir ce coffre sur un serveur ordinaire.
  • Le coffre est automatiquement octroyé en jeu via l'exploit correspondant.

[Classique] Coffre de l'adversaire

  • Défi : soyez un des premiers à terminer un des donjons suivants :
    • Corpus argon (difficile)
    • Noyau de Manaya (difficile)
    • Wonderholme (difficile)
    • Bord du précipice (difficile)
    • Nid de Kelsaik (20 joueurs) 
  • Ce coffre ne peut être obtenu qu'une fois par donjon.
  • Vous pouvez uniquement ouvrir ce coffre sur un serveur ordinaire.
  • Le coffre est attribué manuellement après évaluation des données.

[Classique] Coffre du carnage

  • Défi : terminez 10 fois les donjons suivants sur le serveur :
    • Noyau de Manaya (difficile)
    • Wonderholme (difficile)
    • Bord du précipice (difficile)
  • Vous obtenez la caisse de récompense en convertissant les insignes de donjon obtenus dans les donjons à l'aide de l'objet « [Classique] Fusion d'insignes de donjon » (disponible auprès des marchands).
  • Vous pouvez empocher ce coffre une fois par personnage. 
  • Votre inventaire ne peut contenir qu'un exemplaire de ce coffre.
  • Vous pouvez uniquement ouvrir ce coffre sur un serveur ordinaire.

[Classique] Coffre de soif de sang

  • Défi : terminez 10 fois les champs de bataille suivants sur le serveur :
    • Fort des corsaires
    • Cercle céleste des champions
    • Gorge de Venteguerre
  • Vous obtenez la caisse de récompense en convertissant les insignes de champ de bataille obtenus sur les champs de bataille à l'aide de l'objet « [Classique] Fusion d'insignes de champ de bataille » (disponible auprès des marchands).
  • Vous pouvez empocher ce coffre une fois par personnage.
  • Votre inventaire ne peut contenir qu'un exemplaire de ce coffre.
  • Vous pouvez uniquement ouvrir ce coffre sur un serveur ordinaire.

[Classique] Coffre des batailleurs héroïques

  • Défi : faites partie des 5 meilleurs joueurs de champ de bataille (dans le classement en jeu, une fois par classement de champ de bataille)
  • Vous pouvez décrocher ce prix une fois par saison et par champ de bataille.  
  • Votre inventaire peut contenir jusqu'à 5 coffres.
  • Vous pouvez uniquement ouvrir ce coffre sur un serveur ordinaire.

[Classique] Coffre d'intransigeance

  • Défi : jouez quotidiennement sur le serveur classique et collectez des insignes de présence.
  • Vous obtenez la caisse de récompense en convertissant 30 insignes de présence obtenus.
  • Vous pouvez obtenir ce coffre une fois par serveur. 
  • Votre inventaire ne peut contenir qu'un exemplaire de ce coffre.
  • Vous pouvez uniquement ouvrir ce coffre sur un serveur ordinaire.

[Classique] Coffre de fermeté

  • Défi : jouez 3 heures par jour sur le serveur classique.
  • Vous pouvez uniquement ouvrir ce coffre sur le serveur classique.
  • Vous pouvez obtenir ce coffre une fois par jour et par serveur.

[Classique] Coffre d'excellence

  • Défi : terminez 10 fois les donjons suivants sur le serveur en obtenant le rang 1 :
    • Galerie de Sirjuka
    • Épreuve de la Flamme
  • Vous obtenez la caisse de récompense en convertissant les insignes de rang de donjon obtenus.
  • Vous pouvez empocher ce coffre une fois par personnage.
  • Votre inventaire ne peut contenir qu'un exemplaire de ce coffre.
  • Vous pouvez uniquement ouvrir ce coffre sur un serveur ordinaire.

Objets

Les objets d'équipements suivants sont disponibles :

Équipement (arme, armure, mains, pieds)

  • Tous les équipements jusqu'au rang 15 inclus
  • Fabrication d'ensembles VM1, VM2 et VM3
  • Il est possible de fabriquer des versions JcJ spéciales des ensembles VM2 et VM3. Les plans correspondants sont ajoutés à l'assortiment des marchands de points de réputation au bout de quelques semaines. Les matériaux requis sont disponibles auprès des marchands.

Bijoux (anneaux, boucles d'oreilles, colliers)

  • Toutes les variantes disponibles dans la mise à jour 27, y compris celles obtenues auprès des factions de réputation et des caveaux d'alliance

Broches et ceintures

  • Toutes les variantes disponibles dans la mise à jour 27

Sous-vêtements

  • Toutes les variantes disponibles dans la mise à jour 27 peuvent être obtenues via les médailles grippe-sou

Autres modifications

Type de compte

  • Les points d'expérience de tous les joueurs sont doublés en permanence
  • Chaque type de compte débute avec 2 emplacements de personnage disponibles

Création de personnage

  • Vous ne pouvez créer qu'une Mortiféra par compte et par serveur
  • Pour créer une Mortiféra, vous devez avoir atteint le niveau 55 avec au moins un de vos personnages sur ce serveur

Club TERA

  • Le Lion orné de pierreries est la monture du club
  • Différents bonus sont quotidiennement disponibles et peuvent être activés trois fois par jour
  • Les membres du club peuvent passer par l'onglet club pour récupérer quotidiennement des caisses de ravitaillement contenant des objets utiles. Pour en savoir plus à ce sujet, rendez-vous ici : TERA Club Daily Box