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Notes de mise à jour 27.07 – La blessure d'Arborea

La mise à jour 27.07 apportant quatre nouvelles instances et de nombreuses modifications sortira jeudi 24 juillet 2014.

Donjons

Les nouvelles instances sont prévues pour un à dix joueurs, en modes normal et difficile.

•    Clairière dérobée (normal) : 1 joueur

•    Prison de Lakan (normal) : 5 joueurs

•    Bord du précipice (normal) : 10 joueurs

•    Bord du précipice (difficile) : 10 joueurs

•    L'Abcès (normal) : 7 joueurs

•    L'Abcès (difficile) : 5 joueurs

Modifications des instances existantes

•    Les Parchemins énigmatiques de maître ont été supprimés du Nid de Kelsaik.

•    Des Objets de sacrifice de rang 14 supplémentaires ont été ajoutés pour le Labyrinthe de la Terreur (normal/difficile).

•    Plus aucun Insigne en fusion n'est disponible dans le Temple de Balder (1 ou 5 joueurs).

Nouveaux objets

•    Les Insignes en fusion II ont été ajoutés. Les anciens Insignes en fusion peuvent être convertis dans la nouvelle version.

•    Les Insignes de Cyasma II ont été ajoutés. Les anciens Insignes de Cyasma peuvent être convertis dans la nouvelle version.

•    Les objets pouvant être achetés en échange de ces insignes ont été actualisés et peuvent être affichés à l'aide d'un clic droit sur les insignes.

•    Un nouveau bijou est disponible.

•    Tout comme les anciens bijoux, les nouvelles pièces d'équipement activent des bonus d'ensemble lorsque vous portez plusieurs objets d'un même ensemble.

•    De nouveaux objets de rang 15 sont désormais disponibles. Les objets de rang 14 peuvent être démantelés pour être transformés en objets de rang 15.

 Vous trouverez plus de détails sur les nouveaux objets ici : lien.

Modifications des objets existants

•    La plume de Shandra peut être échangée dès maintenant.

•    La Lettre de Jelena peut désormais être détruite.

•    Le prix de vente de plusieurs objets a baissé.

•    Les marchands de teinture ne vendent plus de teintures mais uniquement les matériaux nécessaires à leur fabrication.

•    Le temps d'attente entre l'utilisation de deux Liens de cristal n'est plus que de 3 minutes.

•    Les bons pour les costumes ne peuvent plus être utilisés ; il n'y a plus de costumes à échanger.

•    Le contenu des caisses de ravitaillement des niveaux 5 à 45 a été adapté ; ces caisses ne contiennent notamment plus d'armes pour les niveaux en question.

Modifications de l'interface

Les modifications principales ont été déjà présentées dans cet article : lien.

•    La présentation du badge portant le nom des joueurs a été améliorée.

•    La recherche de groupe indique des informations supplémentaires.

•    L'interface d'enchantement des objets a été améliorée.

•    La fonction de discussion a été réorganisée de façon à ce qu'il soit plus facile de distinguer message envoyé et message reçu pour les messages chuchotés.

•    Le choix des voix lors de la création des personnages a été modifié.

•    Une grande barre affichée à l'écran permet désormais de visualiser les PV des boss.

•    Les descriptions des objets dans l'inventaire affichent dès maintenant le prix moyen à l'hôtel des ventes.

•    Une nouvelle catégorie a été mise en place à l'hôtel des ventes pour les ceintures.

•    Une image de l'instance en question est désormais affichée au niveau des téléportails vers des instances.

Armes avatar

•    De nouvelles armes avatar ont été ajoutées pour les niveaux 58 à 60.

•    Les armes de rang 12 peuvent désormais être enchantées avec l'Alkahest divin.

Artisanat

•    Les joueurs qui ont atteint le niveau 800 pour une compétence d'artisanat peuvent maintenant passer le test de maîtrise puis apprendre les formules les plus puissantes.

•    De nouveaux patrons pour la fabrication de pièces d'équipement ont été ajoutés.

•    La probabilité d'obtenir un succès critique lors de la fabrication a été adaptée.

Modifications du nexus

•    Le temps de recharge pour accéder à la Traverse du Nexus est passé de une à deux heures.

•    Les nexus ne sont plus ouverts pendant une heure ; ils ne restent ouverts que 30 minutes avant de disparaître.

•    La victoire face au souverain de la Traverse du Nexus attribue deux fois plus de points de réputation et d'expérience.

•    Pour pouvoir accéder à la Traverse du Nexus, il faut avoir participé via une quête à au moins une phase d'un nexus.

•     Jusqu'à présent, un accès à la Traverse du nexus apparaissait dans chaque région une fois tous les nexus fermés. Un accès à la Traverse du nexus apparaît désormais pour chaque nexus.

•    Tous les nexus s'ouvrent désormais à la même heure.

•    La quête pour la Traverse du nexus peut à présent être acceptée directement dans la Traverse.

•    La mort du souverain de la Traverse du nexus entraîne celle de tous les monstres supplémentaires de la Traverse.

•    Une fois le souverain de la Traverse vaincu, un téléportail permettant de se rendre dans une région parmi sept apparaît.

•    La récompense pour chaque phase terminée dans un nexus a été diminuée :

o    phase 1 : réduite de 50 à 20 points de réputation

o    phase 2 : réduite de 100 à 30 points de réputation

o    phase 3 : réduite de 150 à 50 points de réputation

•    Les objets pouvant être achetés dans la forteresse de Zulfikar en échange des points de réputation obtenus ont été adaptés :

o    Nouveaux objets de sacrifice de rang 15 ajoutés

o    Nouvelles ceintures et broches à acheter ajoutées

o    Parchemins énigmatiques de maître supprimés

•    Le nombre maximal de points de réputation a été augmenté, passant de 24 000 à 60 000. Le nombre maximal de 60 000 dans le profil (P) est faux.

•    Le nombre maximal de points de réputation pouvant être acquis par semaine est désormais limité à 60 000, et les compteurs sont remis à zéro chaque mardi.

•    Le souverain de la Traverse laisse tomber des objets de rang 15.

Modifications des champs de bataille

Les points de réputation ont été adaptés :

Refuge de Kumas (victoire/défaite) :

•    Crédits de Bellicarium : 300/180

•    Crédits de Folie meurtrière : 150/75

Fort des Corsaires (victoire/défaite) :

•    Crédits de Bellicarium : 270/150

•    Crédits de Folie meurtrière : 120/45

Gorge de Venteguerre (victoire/défaite) :

•    Crédits de Bellicarium : 300/120

•    Crédits de Folie meurtrière : 300/120

Cercle céleste des Champions (victoire/défaite) :

•    Crédits de Bellicarium : 60/20

•    Crédits de Folie meurtrière : 280/20

Nombre maximum de points de réputation augmenté :

•    Crédits de Bellicarium : 40 000

•    Crédits de Folie meurtrière : 40 000

Adaptation des délais pour pénétrer à nouveau sur les champs de bataille suivants :

•    Refuge de Kumas : 10 minutes

•    Cercle céleste des Champions : 5 minutes

Modifications concernant le Refuge de Kumas :

•    Les Kumas ont été renforcés :

o    Kumas rouges : 1 800 000 à 2 000 000 points de vie

o    Petits Kumas : 1 500 000 à 1 800 000 points de vie

o    La résistance des Kumas a été un peu augmentée.

•    Compétences des Kumas rouges modifiées :

o    Une compétence de saut arrière a été ajoutée.

o    Lorsque la nouvelle compétence est utilisée, les joueurs touchés sont empoisonnés.

o    La compétence de purification a été supprimée.

o    Le temps de recharge de la compétence d'étourdissement des ennemis a été réduit à 30 secondes (40 secondes auparavant).

•    Compétence des petits Kumas modifiée :

o    Le temps de recharge de la compétence d'étourdissement des ennemis a été réduit à 12 secondes (15 secondes auparavant).

•    Lorsqu'un joueur porte un diamant, sa vitesse de déplacement est réduite de 60 % (50 % auparavant).

Modifications concernant la Gorge de Venteguerre :

Les conditions pour l'activation du bonus ont été adaptées :

•    Le bonus n'est pas activé pour les 2 000 premiers points. Au-delà de cette limite, il est activé s'il existe une différence de points de 1 500 points. Il est désactivé dès que cette différence est inférieure à 500 points.

•    Le bonus est activé aux niveaux suivants en fonction de la différence du nombre de joueurs tués :

o    Niveau 1 : activé pour une différence de 20 joueurs tués, désactivé pour une différence de 10 mots ou moins.

o    Niveau 2 : activé pour une différence de 40 joueurs tués, désactivé pour une différence de 30 mots ou moins.

o    Niveau 3 : activé pour une différence de 60 joueurs tués, désactivé pour une différence de 50 mots ou moins.

•    Les deux conditions (points et morts) doivent être remplies pour le bonus soit activé. Si l'une d'elles n'est pas remplie, le bonus est désactivé.

•    Modifications concernant les bonus :

o    Le Moral puissant augmente la puissance de 20, la constitution de 10 et la vitesse de déplacement de 10.

o    Le Cri de représailles 1 augmente le nombre maximum de PV de 10%, la puissance de 10, la constitution de 10 et la vitesse de déplacement de 10.

o    Le Cri de représailles 2 augmente le nombre maximum de PV de 30%, la puissance de 15, la constitution de 15 et la vitesse de déplacement de 20.

o    Le Cri de représailles 3 augmente le nombre maximum de PV de 50%, la puissance de 20, la constitution de 20 et la vitesse de déplacement de 30.

•    Modifications du nombre de points acquis :

o    Conquête d'un point de soutien : 100 points (200 auparavant)

o    Pour un adversaire tué : 10 (8 auparavant)

o    Occupation d'un point de soutien : 4 points par seconde (3 auparavant)

o    Occupation de deux points de soutien : 6 points par seconde (5 auparavant)

o    Occupation de trois points de soutien : 8 points par seconde (7 auparavant)

Modifications concernant les récompenses d'alliance

•    Trois nouveaux anneaux et boucles d'oreilles sont disponibles dans le Caveau d'alliance.

•    Les matériaux de fabrication pour les objets de rang 15 sont disponibles auprès des marchands de noctenium.

•    Afin d'éviter que les messages d'alliance ne se superposent avec l'UI de conflit d'alliance, cette UI a été déplacée du centre vers la droite.

•    Les matériaux de fabrication des marchands de Bellicarium et de la Folie meurtrière ont été ajoutés aux marchands de noctenium.

Modifications des quêtes

•    Les quêtes Flotte en morceaux, Gorge de Kezzel et Wonderholme ont été supprimées.

Erreurs corrigées

•    Les guerriers n'obtiennent plus davantage de points que les autres classes dans l'Epreuve de la Flamme.

•    La fenêtre de fabrication ne se ferme plus avant que le dernier processus ne soit terminé lors de l'interruption d'une fabrication.

•    Les points de production nécessaires sont désormais indiqués sur les clients allemand et français lors de la fabrication.

Erreurs connues

•    Certains passages de texte dans les versions FR/DE de TERA sont en Anglais.

•    Nexus : le nombre maximal de 30 000 points de réputation dans le profil (P) est faux.