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Notes de la mise à jour 30.09 - Bastions flottants

La mise à jour sera déployée jeudi 26 février 2015 et introduira des bastions de guilde volants que vous pouvez remporter via des compétitions, un ajustement des compétences de classes ainsi que des donjons améliorés et plus difficiles.

 

Halls d'honneur

L'innovation principale de cette mise à jour est l'introduction des halls d'honneurs, des citadelles en apesanteur pour lesquelles les guildes vont devoir batailler !

Pour en savoir plus, vous pouvez lire l'aperçu détaillé que nous leur avons dédié.

  • Vous ne pouvez entrer que dans votre propre hall d'honneur.
  • Pour accéder à votre bastion, vous pouvez utiliser un Pégase à Velika/Allemantheia ou un téléportail.
  • Les halls d'honneurs dotés des installations les plus imposantes et équipés des 6 PNJ bénéficient d'un effet spécial autour du bastion.
  • Une quête d'introduction vous emmène dans un tel bastion, qui vous permet d'avoir d'un aperçu des possibilités qui vous sont offertes.

Donjons

Les instances suivantes sont désormais jouables :

Les instances suivantes ne sont désormais plus disponibles :

  • L'Abcès (mode difficile)

Remarque :

Si vous souhaitez entrer à nouveau dans la Clairière dérobée après avoir tué Banyakas, veuillez réinitialiser l'instance dans votre profil via "P" > "Instances" > "Réinitialiser l'instance". Sans quoi, vous arriverez dans un donjon vide.

Si vous mourez dans la Clairière dérobée, vous serez ressuscité hors de l'instance. Faites donc bien attention à ne pas être trop tête brûlée et pensez à emmener une Bénédiction de la déesse avec vous, afin de ressusciter directement dans le donjon.

Butin des instances

L'Ascension bathyssale (mode normal)

  • Probabilité accrue de trouver une Écaille de poisson bathyssal 

Gorge vorace

  • Probabilité accrue de trouver une Plume de Nimistrix
  • Probabilité ajustée pour les bijoux

Fantômes du passé

  • De nouveaux insignes à échanger contre des Coffres au trésor d'envergure qui contiennent de l'équipement ou bien des Coffres d'accessoire de la mélodie naturelle qui contiennent des bijoux
  • Modification du nombre de matières premières de rang 5 obtenues auprès de l'Initiative de l'avant-garde

Comportement dans les instances

Gorge vorace

  • Les points de vie des 3 boss sont abaissés d'environ 17 %
  • La puissance du bonus défensif initial est abaissée de 25 %
  • Statistiques défensives accrues pour les fleurs et les paresseux
  • Des PNJ sont immédiatement invoqués après la destruction des deux piliers face à Nimistrix
  • La durée du bonus de régénération entre le premier et le deuxième boss est accrue de 10 secondes

Ascension bathyssale (mode normal)

  • Réduction des dégâts infligés par Mephisis (quand le bouclier n'a pas été détruit assez vite)

Fantômes du passé

  • Augmentation des chances de coups critiques données par l'équipement
  • Amélioration de la recherche de groupe, de sorte qu'un maximum de deux joueurs de niveau entre 60 et 65 est autorisé à rejoindre un groupe
  • Réduction des dégâts pour les joueurs de niveau entre 60 et 65 dans les instances des Fantômes du passé

Modifications dans les Caveaux de l'alliance

Jusqu'à présent, les joueurs étaient toujours confrontés aux mêmes monstres dans les Caveaux, mais les prêtres et mystiques bénéficiaient d'un bonus pour augmenter leurs dégâts. Cette mise à jour fait désormais en sorte que l'expérience des Caveaux soit la même pour tous les joueurs :

Mystique

  • Les points de vie des monstres augmentent de 54 %

Prêtre

  • Les points de vie des monstres sont réduits de 25 %
  • Dans le Caveau de l'hiver : dégâts réduits pour l'attaque soufflante du Dracoloth

Reste des classes

  • Les points de vie des monstres augmentent de 150 %

Toutes les classes

  • Dans le Caveau de l'hiver : déclenchement d'une alerte lorsque le Dracoloth exécute son attaque circulaire qui peut provoquer une mort subite
  • Légère augmentation des points de rang attribués

Modifications des champs de bataille

Points de réputation du Refuge de Kumas

  • Bellicarium | Victoire 900 | Défaite 500
  • Frénésie sanguinaire | Victoire 700 | Défaite 300

Points de réputation du Fort des Corsaires

  • Bellicarium | Victoire 700 | Défaite 300
  • Frénésie sanguinaire | Victoire 1 000 | Défaite 150

Points de réputation de la Gorge de Venteguerre

  • Bellicarium | Victoire 300 | Défaite 100
  • Frénésie sanguinaire | Victoire 1 000 | Défaite 500

Refuge de Kumas

  • Légère augmentation de la vitesse de déplacement des Kumas (~3,5 %)
  • Certains passages qui ne pouvaient auparavant être empruntés que par les humains ont été modifiés de sorte à ce que ni les humains ni les Kumas ne puissent les utiliser
  • L'équipe Kumas remporte un Coffre à jouets Kumas supplémentaire, indépendamment du fait qu'elle ait gagné ou perdu
  • Les quêtes de niveau 31 à 51 attribuent une boîte de récompenses différente, dont le contenu est le même que pour la précédente à l'exception de la Bravoure liquide.

Gorge de Venteguerre

  • Les points attribués pour chaque joueur abattu passent de 10 à 40
  • Les joueurs qui ont fait 4 victimes à la suite valent 80 points

Fort des Corsaires

  • Les dégâts infligés par les joueurs équipés de bombes sont augmentés de 10 %
  • Augmentation des points de vie et de la puissance d'attaque des canons (respectivement 17 % / 67 %)
  • Augmentation des points de vie de l'aéronef (intérieur 50 %, coque 67 %)

Refonte du système de jackpot

  • Augmentation de la probabilité de jackpot pour chaque match
  • Les jackpots d'objets attribuent désormais également de la Bravoure liquide

5 joueurs : Cercle céleste des Champions

Cette mise à jour introduit une nouvelle version du Cercle céleste des Champions, disponible par intervalles. Vous pouvez jouer à cette version 5 joueurs entre 20h et minuit en semaine et entre 18h et minuit le week-end.

Ce champ de bataille apparaîtra dans les classements solo et de groupe.

Le nombre de points de réputation suivant est attribué en récompense :

  • Bellicarium | Victoire 400 | Défaite 150
  • Frénésie sanguinaire | Victoire 650 | Défaite 250

Dans les classements : En solo, tous les joueurs reçoivent de l'équipement équilibré tandis qu'en groupe, chacun conserve son propre équipement.

Modification des compétences de classe

Guerrier

  • Position défensive III : le taux d'agression reçu passe de 65 % à 70 %
  • Position défensive IV : le taux d'agression reçu passe de 75 % à 85 %
  • Frappe combattive : les dégâts augmentent de 10 %
  • Faux :
    • Le nombre de coups portés passe de 3 à 1 et les dégâts sont concentrés dans le coup restant
    • peut être utilisée comme compétence d'enchaînement après Pluie de coups, En garde et Roulade
    • augmentation de la probabilité de renverser les monstres
  • Cri de bataille : réduction du temps de recharge, de 30 à 24 secondes
  • Cri de bataille IX : augmentation de 20 % pour le taux d'agression
  • Déluge de coup IX : augmentation de 5 % pour le taux d'agression

Lancier

  • Cri de ralliement I : la durée passe de 8 à 7 secondes
  • Poussée du bouclier : le taux d'agression reçu augmente de 20 %
  • Attaque combinée XI, XII : le taux d'agression augmente de 100 % lors du premier coup porté
  • Attaque bondissante X, XI : augmentation de 10 % pour le taux d'agression
  • Barrage au bouclier X, XI : Augmentation de 20 % pour le taux d'agression

Pourfendeur

  • Légère réduction de l'attaque et de la défense en JcJ
  • Sang-froid I : augmentation de 6 % pour la vitesse d'attaque
  • Sang-froid I, II : cette compétence n'inflige désormais plus les 10 % de bonus de dégâts aux autres joueurs

Berserker

  • Frappe bondissante : l'exécution a été modifiée, de sorte à permettre d'interrompre la fin de l'animation de la compétence en bloquant

Sorcier

  • Explosion de flammes : augmentation des dégâts de 25 %
  • Aiguille de glace : augmentation des dégâts de 20 %
  • Agonie de mana : augmentation de 60 % du volume de mana instantanément restauré
    • Niveau 1 : 252 -> 403
    • Niveau 2 : 529 -> 846
    • Niveau 3 : 833 -> 1333
  • Piège de foudre : suppression du Glyphe d'alimentation
  • Nova : la compétence peut être interrompue à l'aide d'une esquive.

Archer

  • Flèche pénétrante XII : ajout de la compétence pour le niveau 65
  • Flèche irradiante : augmentation des dégâts de 10 %
  • Forte réduction (~50 %) des points de vie consommés par la surcharge de Flèche pénétrante et Flèche irradiante
  • Rafale de flèches : augmentation des dégâts de 50 % et restauration de PM triplée
  • Retraite : le temps de recharge passe de 7 à 6 secondes
  • Trait de rupture : le temps de recharge passe de 20 à 10 secondes
  • Légère réduction de l'attaque en JcJ
  • Œil de faucon I : augmente la puissance de 30, la vitesse d'attaque de 4 %, la vitesse de déplacement de 8 et les dégâts infligés aux boss de 5 % supplémentaires.
  • Œil de faucon II : augmente la puissance de 30, la vitesse d'attaque de 8 %, la vitesse de déplacement de 16 et les dégâts infligés aux boss de 5 % supplémentaires.
  • Œil d'aigle I : augmente la puissance de 30, la vitesse d'attaque de 4 %, la constitution de 4 et les dégâts infligés aux monstres normaux de 10 % supplémentaires.
  • Œil d'aigle II : augmente la puissance de 30, la vitesse d'attaque de 8 %, la constitution de 8 et les dégâts infligés aux monstres normaux de 10 % supplémentaires.
  • Marque de Velik I : forte réduction de la probabilité d'échec
  • Flèche irradiante : modification de l'effet du Glyphe de pouvoir, qui est désormais "Probabilité de porter un coup critique multipliée par trois"

Prêtre

  • Triple Némésis : la durée de la constitution réduite passe de 7 à 12 secondes

Mystique

  • Volée de malédictions : la durée de la constitution réduite passe de 12 à 16 secondes
  • Vie d'Arun : l'effet du glyphe "Double cisaille restauratrice" passe de 15 % à 20 %
  • Colère du titan : le volume de PM consommé est réduit de moitié
  • Colère du titan III : peut  supplanter la "Bénédiction de Shakan II" des prêtres sur les membres du groupe
  • Toucher épurateur d'Arun :
    • Il est désormais possible de sélectionner 1 joueur supplémentaire
    • Le mystique est également purifié lors de l'utilisation de cette compétence.
  • Tous les serviteurs de vie sont désormais immunisés contre le renversement et la stupeur
  • Serviteur de vie XIII : le nombre de points de vie maximum est doublé et la vitesse de déplacement passe à 240

Mortiféra

  • Torrent de lames : augmentation des dégâts de 60 %
  • Coup sinistre : augmentation des dégâts de 10 %
  • Frappe déchirante : les dégâts de la deuxième explosion sont augmentés de 10 %
  • Frappe pendulaire : les points de glyphes requis passent de 4 à 2
  • Torrent de lames : les points de glyphes requis passent de 4 à 3

Modification des infusions au noctenium

Guerrier

  • Fureur montante : seul le premier coup consomme une Infusion au noctenium
  • Frappe combative : ne nécessite plus d'Infusion au noctenium
  • Déluge de coups : en cas d'utilisation d'une Infusion au noctenium, le taux d'agression augmente de 40 %

Lancier

  • Barrage au bouclier : seul le premier coup consomme une Infusion au noctenium
  • Affaiblissement : ne nécessite plus d'Infusion au noctenium
  • Cri de défi : en cas d'utilisation d'une Infusion au noctenium, le taux d'agression augmente de 40 %

Berserker

  • Frappe de tonnerre :
    • Les dégâts en cas de surcharge avec une Infusion au noctenium augmentent de 3~8 %
    • Seul le démarrage de la surcharge consomme une Infusion au noctenium

Archer

  • Flèche pénétrante :
    • Les dégâts en cas de surcharge avec une Infusion au noctenium augmentent de 3~8 %
    • Seul le démarrage de la surcharge consomme une Infusion au noctenium
  • Trait de rupture : avec une Infusion au noctenium, les dégâts augmentent de 3~8 %. Ne consomme qu'une Infusion au noctenium.

Sorcier

  • Aiguille de glace : avec une Infusion au noctenium, les dégâts augmentent de 3~8 %. Ne consomme qu'une Infusion au noctenium.

Prêtre

  • Concentration de soins : avec une Infusion au noctenium, le volume restauré augmente de 5 %. Ne consomme qu'une Infusion au noctenium.

Mystique

  • Contagion : avec une Infusion au noctenium, la durée augmente de 20 %. Ne consomme qu'une Infusion au noctenium.

Mortiféra

  • Frappe pendulaire : avec une Infusion au noctenium, les dégâts augmentent de 3~8 %. Ne consomme qu'une Infusion au noctenium.

Modification des objets

  • La Ceinture ambitieuse peut être achetée moyennant 60 insignes d'ambition
  • Les potions d'éclipse I à V ont été modifiées de telle sorte que la réduction du taux d'agressivité des adversaires durant l'effet de la compétence se fait désormais au moyen d'un pourcentage (jusqu'à présent, l'agressivité préalablement générée était abaissée d'une valeur fixe)
  • Les bâtons d'invocation d'alliance ne peuvent plus être utilisés sur l'Île de l'Aube
  • Augmentation du taux d'apparition des Éclats de Sérapique et des Fragments de Séraplaque dans divers coffres et donjons
  • La Bravoure liquide fait désormais partie des objets que l'on peut trouver dans les coffres suivants : Coffre marin, Coffre à jouets Kumas
  • De nouveaux plans et matériaux d'équipement sont disponibles auprès des Marchands Bellicarium

Ajout d'enchantements d'apogée allant jusqu'à +15

Certaines pièces d'équipement peuvent désormais être enchantées jusqu'au niveau +15.

Vous trouverez plus d'informations à ce sujet ici.

Autres modifications

Initiative de l'avant-garde

  • PNJ supplémentaires ajoutés à Hautegarde
  • Armes et armures d'envergure ajoutées à l'assortiment des marchands de réputation
  • Modification des actions à effectuer pour réaliser les quêtes suivantes :
    • Échappée belle !
    • Pour conclure...
    • Bien joué !
  • Ajout de quêtes journalières pour les nouveaux donjons

Fabrication et collecte

  • Les points de production requis pour la collecte de matériaux de niveau 1~6 passent à 25
  • Augmentation des matériaux reçus à chaque tentative de collecte. Collecte réussie :
    • Niveau 1~5 : 4 matériaux (au lieu de 2)
    • Niveau 1 ~ 5 : 3 matériaux (au lieu de 1)
    • Niveau 6 : 3 matériaux (au lieu de 1)
    • Niveau 6 : 2 matériaux (au lieu de 1)
  • Réduction du niveau de difficulté, ce qui vous permet de récolter des matériaux élevés y compris avec des compétences limitées
  • Ajustement de l'algorithme d'apparition des plantes, minerais et énergies
  • Réduction du coût de fabrication des matériaux nécessaires à la création de broches de qualité supérieure
  • Simplification de la fabrication de beau cuir de Zawa

Exploits

Amélioration de l'interface des exploits, qui affiche désormais de manière plus conviviale les exploits qu'il reste à accomplir et leurs récompenses. Cela vous permet de vous atteler à atteindre un titre ou exploit spécifique.

Par ailleurs, les tâches requises pour atteindre certains exploits ont été ajustées de manière à vous permettre de réaliser un exploit supérieur même si vous n'avez plus la possibilité de réaliser l'exploit subalterne.

Un système de rang est introduit, qui vous permet de vous comparer aux autres joueurs. Ce rang dépend du nombre de points que vous avez préalablement récoltés à l'aide d'exploits. Il est signalé à d'autres joueurs (par exemple, les membres de votre groupe) via un symbole de classe plus imposant.

Achievement_1

Achievement_2

Deux fois par an, le cycle des lauriers est modifié, de manière à tenir compte du nombre maximum de points d'exploits possibles.

Divers

  • Modification du codage de certaines vidéos . Il est désormais possible de passer la première vidéo de la mise à jour Fate of Arun.
  • Ajout d'une option dans la boîte aux lettres, qui permet de sélectionner plusieurs messages et d'accepter toutes leurs pièces jointes en une fois.
    • Réduction des points de récompenses obtenus par les personnages de niveau inférieur à 60 auprès de monstres de niveau supérieur à 60.
  • Les chutes depuis des altitudes élevées peuvent désormais entraîner la mort. La quête "Chacun sa route" de l'Île de l'Aube a été modifiée en conséquence. Vous pouvez désormais consommer des potions limitant ces dégâts.
  • Amélioration du bruitage des déplacements.
  • Le volume d'or avec lequel il est possible de faire du commerce passe à 9 990 000.
  • Chacune des bombes du Fort des Corsaires ne peut être ramassée que par un personnage à la fois.
  • Modification du déroulement de la quête permettant d'apprendre la compétence qui déclenche du JcJ en zone libre.
  • Ajustement des bonus pour les novices des donjons : À compter de maintenant et pour vos quelques premières traversées d'un donjon, vous bénéficiez d'un effet bénéfique qui augmente votre maximum de points de vie et vous dote d'une résurrection gratuite par tentative.

Problèmes connus

  • Dans la description allemande de certaines broches, l'effet de la broche n'est pas correctement affiché.
  • Certains textes et images du menu d'aide ne s'affichent pas correctement.
  • Dans la zone de départ de la Mortiféra, certains objets sont affichés bizarrement.
  • En français, la description de certaines eaux-fortes n'est pas exacte.
  • En anglais, la possibilité d'enchantement d'apogée ne s'affiche pas correctement sur certains objets. En français, les armes en sont exclues.
  • Le prix de vente des objets « Étincelle guerrière de Bahaar » et « Assentiment de Kaia » affiché est faux.
  • L'effet de la Potion d'accélération au combat disparaît prématurément lorsque vous mourrez.

Problèmes corrigés :

  • Correction du problème qui faisait que le combat ne reprenne pas après une mort suivie d'une résurrection dans la Gorge vorace.
  • Correction des bonus qui n'étaient pas supprimés une fois l'instance Jardin céleste de Saleron quittée.
  • Correction des badges nominatifs étranges ou inexistants chez certains PNJ.
  • Correction du problème qui faisait que certaines fenêtres du jeu pouvaient être déplacées au-delà des limites de l'écran de jeu.
  • Correction du temps de recharge des Fioles sauvages tumultueuses et inexorables, qui se recoupait avec celui des autres potions.
  • Correction de l'affichage singulier des effets de l'Aura tenace dans les conflits d'alliance.
  • La description des Caisses de glyphes I et II est désormais pertinente.
  • Correction d'une erreur entraînant une mort possible des joueurs, y compris dans les zones sûres, pendant l'assaut de Nimistrix.
  • Correction de certains textes erronés pour certains nivéots
  • Ajustement de la description des coupons de mode, de manière à ce que la limitation à 5 000 coupons ne s'affiche plus dans l'inventaire.